看過了一番薛明濤交上來的策劃案之后,陳平也陷入了沉思之中。
之前他和薛明濤討論的時候,將這款游戲的主體構架大致上對薛明濤說了一遍,薛明濤也不愧是一位不錯的游戲制作人,對于網絡游戲開發方面的理解,遠遠不是常人可以比擬的,單單只是從這份策劃案上,陳平便能看得出來,薛明濤的水平之高,恐怕并不弱于國內的任何一位游戲制作人。
只不過,身為一個游戲制作人,其實最關鍵的地方,并不在于對于游戲開發的能力,而是在于對游戲本身和游戲市場的理解。
薛明濤只是一個游戲開發人員出身的人,并不是商人,所以對于網絡游戲的市場,薛明濤并沒有太過深刻的理解,因此在游戲開發方面,薛明濤最欠缺的并不是技術,而是眼光和想法。
簡單的來說,便是游戲開發的思路和方向。
就如陳平之前組織開發的《植物大戰僵尸》一樣,這款模式簡單的游戲,各方面的設置都極為均衡,再加上游戲的畫風更加輕松舒適,可玩性也更高,這才能夠在市場上獨占鰲頭。
這便是思路和方向的重要性。
而薛明濤恰恰最欠缺的就是這方面的能力,可是現在,薛明濤和陳平兩人合作之后,將互相的短板徹底補足,宛如雙劍合璧。
日后光宇公司的游戲開發,絕對能夠讓世人大開眼界。
然而現在,看過了薛明濤的這份策劃案之后,陳平雖然對于薛明濤本身的能力極為認可,也很贊許他對于游戲方面的眼光和理解深度,但這其中,陳平還是有一些不滿的。
他也并沒有隱瞞,沉吟了片刻之后,便輕聲開口說道:“薛總,對于這款游戲,你有什么具體的想法嗎?”
薛明濤頓時就愣了一下,陳平的這個問題問的很籠統,一時之間薛明濤甚至都不知道該如何回答,沉默良久之后,薛明濤方才試探性的輕聲開口說道:“這款游戲的游戲模式極為新穎,其實賽車類的游戲在市面上并不少見,但大多數的賽車游戲都只是單機游戲而已,就算有聯網的游戲,一般也只能在局域網內進行連接,可這款游戲卻完全是一款網絡游戲,競技性很強,體系搭建的也很完善,更加適合于那些喜歡玩賽車游戲的人群,甚至能夠吸引一大批的玩家,喜愛上這種賽車游戲的模式,所以這款游戲火爆的可能性,還是非常高的!”