對于這款游戲的興趣,也是越來越大。
不得不說,這種5v5即時競技游戲,的確能夠吸引人心。甚至要比《跑跑卡丁車》這樣的賽車游戲,更能夠讓人感受到熱血沸騰的感覺!
在游戲的小樣制作出來之后,就已經有不少光宇科技公司的游戲開發部員工,按捺不住心中的好奇之心,使用游戲小樣開始進行測試。
說是測試,實際上也就是想要體驗一下,這種5v5即時競技游戲的快感而已。
經歷了前世的陳平,在看到這樣的場面之后,心中也是微微有些發笑。
他可是非常清楚的,這種5v5即時競技游戲,對很多人來說都是極容易上癮的存在。
一旦上手之后,每天不玩上幾把,都會有種悵然若失的感覺。更何況現在僅僅只是游戲小樣。
整個游戲還沒有徹底完善起來,大家在進行游戲的時候,依舊還是有些意猶未盡的感覺。
所以這些游戲開發部的員工,在這款游戲的開發上,投入的精力也是越來越大。
甚至有不少員工,都已經開始自發的留在公司加班,有些人甚至長達幾天甚至一個星期的時間,都沒有回過家,吃住全在公司里,弄的一個個和野人一樣。
看到這樣的場面,陳平心里雖然有些欣慰,不過最終還是不得不出面制止。
若是這樣下去,這些游戲開發部的員工,身體都很有可能會被拖垮。
不過好在,這款游戲開發的時長并不算太長,短短一個月之后,這款游戲的基礎模型就已經徹底搭建好了。
只需要進行一些細枝末節的改動,以及游戲最終的測試,就可以正式上線了。
刀塔地圖所經歷的測試次數,甚至比當初的《跑跑卡丁車》還要更加嚴苛一些。
對于這款游戲,陳平可是寄予厚望的。
這可是陳平記憶當中最經典的游戲之一!
既然從自己的手上被開發出來,陳平就絕對不能對不起這款游戲,所以無論任何一個細枝末節的方面,陳平都是精益求精,絕不容許絲毫的馬虎大意。
整個游戲測試的次數,高達了數10次之多,單單只是測試的時期,就已經長達半個月左右。
直到2月中旬,這款游戲的開發才徹底接近尾聲。
游戲開發出來之后,雖然還沒有對外推廣,可是光宇科技公司的上百名員工卻已經有絕大部分人都對這款游戲上了癮,甚至不少女員工玩起來都是忘乎所以。
由此也可以看得出來,這款游戲的前景幾乎是不可想象的,甚至遠遠不是《跑跑卡丁車》這款游戲能夠媲美的。
而這樣的場面,也徹底出乎了徐偉華和薛明濤兩人的預料。他們也沒有想到,僅僅只是這樣一款游戲地圖,就能夠產生這樣的效果。
對于陳平的腦子,他們實在是佩服得緊。
他們根本就想不明白陳平到底是怎樣才能想出這樣一款絕對經典的游戲。
這款游戲當中所涉及到的各種方面,乃至于整個游戲的平衡性等等,幾乎都是在陳平一力主持之下才完成的。