而在進行了最后的籌備之后,6月9號上午,整個光宇科技公司都陷入了緊張的狀態當中。
中午十二點,《征途》游戲正式開啟上線注冊。
而在開啟了游戲下載通道之后,短短片刻時間,光宇科技公司的服務器,承受能力幾乎便已經接近了頂峰。
技術部門所傳達過來的數據,讓徐偉華和薛明濤等人都是為之目瞪口呆。
他們實在是沒有想到,剛剛開放游戲下載通道短短的幾分鐘時間當中,正在進行游戲下載的人數,就已經超過了200萬!
這絕對是一個不可思議的數字,甚至對于光宇科技公司的服務器,都產生了巨大的壓力。不過還好,之前光宇科技公司在購買服務器,組建服務器機房的時候,投入也并不小。
在這方面,陳平也是舍得下了血本。光宇科技公司所擁有的服務器機組,甚至不比國內最頂尖的幾家大型網絡游戲公司要差,短時間內倒還能夠繼續支撐。
而且在發現了這方面的問題之后,技術部門也開始緊張的忙碌了起來,總算是消解了一部分的壓力。
《征途》游戲的官網上,在此之前,就已經上傳了有關于游戲背景,故事主線,乃至于游戲之中各個職業數據等等的簡單介紹。
不過單憑這些介紹,玩家在進入游戲當中之后,也不可能很快的熟悉這款游戲的操作和玩法。
所以下載的人數數量雖多,可目前這款游戲最終到底能夠取得什么樣的成績,還是沒有辦法真正預料到。
所以現在陳平和徐偉華等人,心中也是有著幾分緊張的意味,這畢竟是光宇科技公司開發出來的第一款rpg類型的網絡游戲。也是第一款真正以盈利為目的的網絡游戲。
這款游戲最終能夠在市場上取得什么樣的反響,他們幾人之前雖然已經做過一定的預測,但這種預測到底是否能夠成真,他們也并沒有百分之百的把握。
隨著越來越多的玩家下載完成了這款游戲,融入到這款游戲內部當中去,光宇科技公司的后臺數據也開始了更新。
不過直到下午三點左右,財務部那邊,還并沒有傳來第一份數據報告。這也意味著,目前這款游戲還并沒有真正開始盈利。不過這也算是在陳平和徐偉華等人的預料之中。
中午十二點正式開始公測,一直到下午三點,整整三個小時左右的時間,下載安裝游戲大概需要耗費半個小時左右。
而剩下的兩個半小時,游戲玩家都處在新手期,并沒有需要投入金錢的地方。所以按照光宇科技公司的預料,下午三點之后,才是真正能夠看出這款游戲盈利能力的時間點。
果然不出陳平所料,三點剛過,財務部那邊便已經傳來了消息。后臺數據顯示,這款游戲已經開始有人進行了充值。也就是說,這款游戲已經真正開始盈利。
不過在前期,在還沒有徹底熟悉這款游戲的時候,進行充值的人也并不算太多。
下午三點零五分,光宇科技公司的后臺數據才出現了第一筆充值記錄。下午四點整,財務部那邊傳來的第一份財務報告,顯示《征途》游戲的財務收入,僅僅只有三十五萬左右。
然而到了下午五點,財務收入已經達到了一百五十萬左右。要知道,今天可并不是周末,很多游戲玩家都還在上班期間,能夠達到這樣的數字,已經有些出乎陳平的預料了。
下午五點之后,才是真正游戲玩家在線的巔峰期。尤其是到了晚上七八點鐘的時候,《征途》游戲的后臺數據,更是出現了爆炸式的增長。