也就是說,網絡安全部其實還是留給了光宇科技公司一定的時間的,只要在一個月的時間當中,光宇科技公司能夠獲得足夠的資金,那么之前所有的問題也就不再是問題了。
徐偉華和薛明濤等人雖然得到了陳平的允諾之后,暫時的放下心來,可實際上,陳平卻反而苦惱了起來。
他雖然拍著胸脯對大家保證能夠解決資金方面的壓力,可實際上,現在的陳平實在是沒有太好的辦法。
目前的光宇科技公司,甚至還要包括昌平超市公司等幾大公司,資金都已經投入了進去,哪怕昌平超市公司和光宇科技公司這兩大公司還有強悍的造血能力,可未來一段時間當中,因為網絡電商部和閃信開發部這兩大部門的同時發力,接下來幾個月的資金收入,其實都已經被提前預支了出去。
這也就是說,陳平想要解決光宇科技公司資金方面的壓力,也就必須另辟蹊徑,至少不可能單純的依靠這兩大公司的造血能力。
可想要以其他的方式獲取大量的資金又談何容易?
甚至有些時候,陳平都想要開發一款粗糙的網頁游戲,在短時間內攫取大量的資金了。
要知道,前世的陳平可是經歷過互聯網大爆炸的時代的,而在進入到那個時代之后,網絡游戲圈子也產生了巨大的變化。
制作精良的游戲雖然依舊還是市場上的主流,可實際上,國內的游戲市場上也出現了諸多制作粗糙,可吸金能力卻絕對不弱的網頁游戲。
這樣的網頁游戲,其實對于一家網絡游戲公司來說,有好處,也有巨大的壞處。
好處是能夠在短時間之內獲得巨量的資金,壞處是對于一家網絡游戲公司來說,會影響網絡游戲公司的名聲,甚至會對國內的游戲市場都產生巨大的沖擊。
甚至陳平可以預料到,如果真的開發出了這樣的網頁游戲,國內的游戲市場將會發生天翻地覆的變化。
目前的國內游戲圈子,依舊還是以游戲制作為根本。
游戲制作的越精良越好。
簡單的來說,目前的國內游戲市場,依舊還是良性發展的,即便有一些游戲的吸金能力極為恐怖,可這些游戲還是以制作的精美程度,故事主線的縝密精良為主。
可一旦網頁游戲正式出現在國內的游戲市場上,并且具有恐怖的吸金能力,那么到時候,國內的諸多網絡游戲公司,尤其是那些中小型的網絡游戲公司,勢必會將注意力放在類似的網頁游戲上。
就連開發出來的大型網絡游戲,都很有可能會向吸金能力方向靠攏,到那個時候,國內的網絡游戲制作非但不會有大幅度的進步,反而會就此停步不前,甚至可能會產生倒退。
這可不是陳平希望看到的局面,他雖然想要賺錢,可是也并沒有想要對整個網絡游戲圈子造成不良影響的打算。
所以這個念頭也僅僅只是剛剛出現在陳平的腦海之中,便被陳平直接打消了。