可是清河網絡游戲開發公司所拿到的這兩份策劃案,乍一看上去,完全就是粗制濫造的水平。
兩款網絡游戲所需要投入的資金,也絕不會超過1000萬。
開發時長更是僅僅只有短短的一個月而已,這還是同時進行兩款游戲開發的開發時長,如果單單只是進行一款網絡游戲的開發,很有可能所需要的時間還不到20天。
只不過,在拿到這兩份策劃案的時候,清河網絡游戲開發公司的幾乎所有游戲開發人員都為此而震驚不已。
因為這是一款全新的策劃案,按照這份策劃案的方向,最終開發出來的網絡游戲將會不同于市面上的任何一款網絡游戲。
嚴格來說,這兩款網絡游戲甚至都能夠算得上是小游戲。
只不過卻也擁有著正常網絡游戲之中所擁有的大部分體系,可卻失去了最重要的客戶端。
綜合來看,這兩款網絡游戲如果放在陳平的前世,有一個準確的命名,也就是幾年之后才會風靡全國的網頁游戲。
而網頁游戲的模式目前雖然已經出現了,可絕大多數都只是小游戲而已,或者說是單機游戲。
可陳平所拿出來的這兩款網頁游戲的策劃案,卻和那些小游戲截然不同,應該是介乎于網頁小游戲與客戶端網絡游戲之間的存在。
這甚至已經能夠算得上是游戲界的突破之一。
而在看完了這兩款策劃案之后,整個清河游戲開發公司之中的所有游戲開發人員都已經為此瞠目結舌。
在陳平的這兩份游戲策劃案當中。從頭到尾所表現出來的,用兩個字就能夠概括,那就是無腦。
清河網絡游戲開發公司之中的這100多名游戲開發人員,雖然其中任何一個人都沒有辦法和光宇科技公司游戲開發部的成員相媲美,都只能算得上是游戲開發行業中低端的人才而已,可他們卻也有著正常的游戲眼光。
在看完了這兩份策劃案之后,他們也能夠在腦海中設想出這款游戲的樣子。
這款游戲從一開始,就是根本不需要動腦,甚至不需要太多動手的,跟著任務主線,一路升級打怪。
幾乎不需要太多的操作,只有到了一定的等級和水平之后,玩家才有必要進行獨立的操作。
這兩款網頁游戲所涉及到的系統很多,當然,游戲最初開始出現的時候,這些系統并不會完全出現,而是會隨著一次又一次的更新,推出一個又一個的全新系統。
而每一個系統,所體現出來的唯一目的,就是燒錢。
整個游戲都秉承了一個主旨,那就是,充錢就能變強。
這種粗俗且直白的游戲目的性,讓整個清河網絡游戲開發公司從上到下所有的游戲開發人員都為之目瞪口呆。
簡單來說,這兩款游戲,就是兩款單純的燒錢的游戲。
在游戲之中,充錢的數量不同,所能提升的戰斗力也是截然不同的。
哪怕相差只是1/10,也會有截然不同的戰斗力體現。
這樣一來,傳統網絡游戲之中,那些所謂的人民幣戰士,就將會在這款游戲之中擁有著無與倫比的地位。
甚至按照不少游戲開發人員的數據測算之后,一個人民幣戰士,很有可能將會擁有凌駕于整個服務器的所有人的高端戰力,傳說中,一個人打一個區的狀況,絕不是不可能出現的。