聽完馬魂的介紹,石頭已經哭昏在當場,這代表他必須犧牲一個建筑單位來建廚房。山頂基地為72基地,7個室內小型建筑單位,兩個室外大型建筑單位。小型建筑單位目前分別是宿舍、醫務室和制作臺,其他都被石頭建成倉庫。原因物資實在太多了。
山頂基地系統為30個單位的基礎儲存限,一旦5大物資單位超過30就會被銷毀。建設的倉庫有兩種,一種是增加單一物資15點儲存限,一種是增加5大物資5點儲存限。石頭選擇了后者,目前暗影基地的儲存限是50點,如果犧牲一個建筑單位,那儲存限就變成45點,有部分材料會溢出。
但既然馬魂已經學了廚藝,石頭不能不為馬魂創造一個條件,讓蘇十折騰掉多余的材料后,拆除一個倉庫蓋了廚房。
剩下還沒有生活技能的只有兩個人石頭和雪蛋。石頭面臨電子學和農耕學的選項。學電子學的原因,他日常在基地,可以收聽到堡壘不定期發布的任務,賺取榮譽,賺取任務獎勵。學農耕學的原因,他是死亡風險最低的人之一,食物是基地存活之根本。
雪蛋喜歡玩游戲,喜歡外出,他學電子學和農耕學的收益都比較低。權衡之后,石頭還是學了農耕學。雪蛋學什么汽修學挺合適,他開車技術不錯,但是需要前置工程學技能。
管道學石頭堅決不同意拆倉庫建洗浴室。
貿易學也不行,露天兩個大格子,一個要種地,一個是兵營。到時候食物短缺,說不定兩塊地都要拿去種地。剩下只有釣魚,雪蛋喜歡玩游戲,但不喜歡玩釣魚游戲。最終雪蛋決定暫時不學生活技能。
農耕學不需要種子就可以種植小麥等農作物,每天能給基地1點食物。水培系統如果基地有水源,每天能給基地2點食物。如果沒有水源,只要加滿麥田邊的四個水缸的水,也可以收獲2點食物。水從哪來可以去一公里外的河里挑水。
此外每天撒化肥可以增加一個食物。如果基地有電力,可以使用溫室技術,將產量翻倍。
總結來說,所有條件都具備的情況下,一塊麥田每天可以為基地生產6個食物,加林霧獵人的1個食物,基本解決了基地的食物消耗問題。
電沒問題。因莎娜擁有化學技能,化肥也沒問題。唯一有問題是水。如果沒有水,最終只能收獲4個食物。
挑水看起來是小事,但是三個和尚的故事告訴人們,不在于挑水累不累,在于誰挑了水,誰沒有挑水。按照系統制作出來的水桶大小,要加滿四個水缸需要40桶的水。由1個人挑水,需要往返20次,期間還要對付零零散散的喪尸,還要注意和提前發現尖叫喪尸與狂猛喪尸,否則人和水都可能回不了家。
這里就涉及很多問題。幾個人負責挑水蘇十不去,石頭去嗎就算排除了他們,剩余6個人也分不勻。假設瑪雅有犧牲精神,5個玩家挑6次,瑪雅就得單獨挑10次。6個玩家每天挑7次水,必須倒掉兩桶,這樣豈不是很尷尬還不如輪流休息。而加了力量和體力的玩家挑水比較快,那他們挑完水后,是坐在一邊休息看著其他玩家挑完嗎
麻煩就麻煩在挑水是一個純粹的集體奉獻行為,對個人沒有任何增益。日常工作畢竟還是玩游戲,搜刮也好,打喪尸也好,破拆也好,人們多少能在其中找到一些樂趣。
現在就看石頭如何處理,是舍棄每天兩個食物還是他能想出讓所有人都滿意方法呢請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>