兩伙人互射了幾槍,林霧繞后準備下死手時,對方問“你們是誰”
“玩家。”瑪雅也覺得不對勁“普通玩家。”
“我們也是,南城開心果。”
瑪雅道“北上鎮暗影。”
對方糾正道“南城南下鎮開心果。”
雙方見面一聊才知道,在附近有3個玩家團隊,他們聯合在一起混入這片建筑群中,其目的是埋伏狩獵者。昨天下午進行了一次交火,在對方主動撤退后,再也沒有發現狩獵者的蹤跡。
如瑪雅預料,經過幾天的淘汰后,剩余的玩家不僅具備生存的能力,并且開始抱團獵殺狩獵者。狩獵者的狩獵難度陡然提升不說,他們出擊付出的代價和收獲已經不成比例。假設原本狩獵者每殺死10人,就可以讓自己死亡一次的損失回本,那此前幾天當然是賺翻。但是到了現在,狩獵者的一條命很難換掉10名玩家。
堡壘狩獵者的劣勢是技能,存活下來玩家的優勢是技能。堡壘狩獵者優勢是武器裝備,但是在技能的抵扣下,他們未必占有多大的優勢。
瑪雅婉拒了對方的邀請,和林霧與花生前往挖掘場,進行b計劃。
但b計劃也很快擱淺,因為挖掘場附近有七個玩家團隊在蹲守狩獵者。他們在兩個小時前和狩獵者進行了一次槍戰,自己死了兩個人,一個nc狩獵者和一名玩家狩獵者被他們擊斃。他們也了自己的發現,玩家狩獵者在穿上防護服后難以辨認身份,但是他們的鞋子都是統一款式的皮靴。通過鞋子就可以辨認他們是否堡壘狩獵者,也是基于此他們在今早戰斗中才能先發制人。
有了他們的保護,挖掘場做任務的玩家開始增多,大家紛紛拿了破拆撬棍在附近的建筑物內搜刮零件。而他們在工作同時也成為誘餌,吸引狩獵者出擊。挖掘場附近已經成為一個貓抓老鼠的游戲現場。
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