在說自己屬性時,棉花內心有點小驕傲,因此在得知林霧20星敏,7體后震驚當場。她可是很勤快的一個人,每天除了睡覺就是外出戰斗。可惜,50塊再努力也比不上100塊。林霧雖懶,但架不住人家雙主敏主體的加成,在地上爬行漲的經驗值也比棉花瘋狂奔跑快。
屬性懟不過,技能更是不能比,棉花只有一招戰斗技能,林霧有一排的戰斗技能。對此棉花只能嘆氣,接受不如人家這個現實。
這是末日堡壘第一次出外勤,相比之前,今天大家攜帶的子彈數量全部減半。除林霧外都攜帶一把弩,弩箭的性價比在硬核模式中直接體現了出來。
喪尸也發生了一些變化,除了密度等外,喪尸更接近影視作品中的喪尸。還是比較干凈,沒有膿瘡和蛆蟲,衣服破破爛爛。區別在于他們咽喉發出咕嚕咕嚕的聲響,見到玩家后臉部會變得無比猙獰。對玩家視覺具備一定沖擊力。
最要命的一個更新是喪尸尸體和垃圾一樣,不會再被系統直接刷新。不過曙光還是開了后門,否則玩家只能當搬尸工。
距離玩家或玩家基地安全區超過兩百米,喪尸尸體會被刷新。這個規則意味著玩家需要處理基地安全區半徑兩百米范圍內的喪尸尸體。如果是攻城戰,打完戰就得運尸體。還好末日堡壘一邊是河,一邊是海,朝下面丟即可。
如果玩家不處理喪尸尸體,超過一定時間將發出臭味,持續一周左右后尸體也會被刷新。
還有一個可能,尸體會吸引食腐動物。禿鷲、鬣狗、狼獾,豺狼等,這些動物如果聚集的數量足夠多,有可能會向人類發動襲擊。
硬核模式還有一個規則動物與喪尸為中立關系,雙方不會互相攻擊。
喪尸尸體并不惡心,沒有鮮血,就是干枯的身體,和干木材區別不大。如果愿意,甚至可以將它們尸體當作燃料。這也是超過兩米水深無喪尸的原因,身體太輕,會被水流直接直沖走。
到了倉庫解決幾只喪尸后,瑪雅開始測距。是好消息。末日堡壘安全區距離倉庫兩百多米。瑪雅畫圖和大家說明,以后在圈內誰干掉喪尸誰負責處理尸體。處理辦法扔河里即可。如果數量較多,就堆積在一火燒掉。
花生嘆氣,道“我恨硬核模式。”
林霧心態很好,隨遇而安,道“知足吧,如果曙光啟動100擬真,我們十幾口人活不了幾個。”既然改變不了規則,那就只能順從規則。
花生道“瑪雅應該可以活下來。”
林霧替瑪雅回答“一個人不可能在強敵環顧的環境下活下來。”
瑪雅點頭“是的林霧,上。”
這里有幾百間倉庫,分成高層倉庫和普通倉庫,高層倉庫高度超過十米,普通倉庫高度不到五米。他們要搜刮的是背靠背的聯排普通倉庫,這些倉庫統一配備卷簾門和小鐵門。有些倉庫由幾間倉庫打通而成,面積較大。有些倉庫只是一間倉庫。普通單一倉庫的目測面積大約50平米左右。
林霧撬開小鐵門的鎖,朝后拉開,瑪雅被花生阻擋,沒有第一時間進入。一只狂猛從門內跑出來,撲向了無辜的棉花。林霧風刺追擊,后發先至,從后摟住狂猛的脖子給了它一刀,再一刀將其拿下。
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