下一刻
“轟隆”一陣巨響聲中,幻想崩壞發動。
瞬間,恐怖的爆炸就在整個村莊的范圍內掀起一場軒然大波,無盡煙塵的沖天而起,一時間火焰四濺,飛沙走石。硝煙的氣息在村莊彌漫。
“該死,敵襲”
“有魂師入侵,把他解決掉”
“殺,殺了他”
“”
就在爆炸席卷整個村莊的下一刻,在一陣嘈雜的喊殺聲中,從村莊中沖出來一大批身著黑衣,頭戴斗笠和面罩的邪魂師,齊齊殺向蘇落衡。
不過還未等這群邪魂師沖殺而來,未來視所推演的未來畫面,到此便戛然而止。
未來視所能推演的畫面,具有時間限制。從開始射箭,再到邪魂師的出現,時間大概在五分鐘左右。已經到達未來視的最大區間。
雖然未來推演就此停止,但是得到的畫面全都保存在腦海中,可以用來分析此處邪魂師營地的具體實力。
比如說剛才的推演畫面
其中出現的邪魂師數量大概有三四十人,而且從爆發的魂力來看,其中有不少魂帝和魂王,最弱的魂師也是在魂宗以上。
足以判斷,此處村莊隱藏而邪魂師整體實力,強于之前所圍剿的任何一個營地。
“”
片刻
“真是一點都不多給啊”
蘇落衡睜開雙眼,目光中顯得意猶未盡。
未來視推演指定時間未來,最多只能維持五分鐘。
五分鐘的時間說長也不長,說短也不短。
雖然說也能收獲不少信息,但是若想得到下面村莊中藏匿邪魂師的具體情況的話,五分鐘的時間肯定是不夠用的。
如果蘇落衡繼續命運之力推演的話,時間雖然可以延長,但命運之力消耗卻會呈幾何遞增。頂多再看上一分鐘左右,便會消耗一空。
而一分鐘時間取得的效果,卻收效甚微。
這也是為何蘇落衡沒有延長時間的原因。
既然推演的時間無法增加,那如何利用好這五分鐘的時間便是關鍵。
“”
想到這,蘇落衡眸光一轉。
心中已經有了主意時間不夠,次數來湊。
雖然未來視每次發動時間固定,但是根據自己每次推演時做出不同的選擇,最后看到的未來結果也會隨之發生改變。
如此一來多次嘗試也能得到營地信息。
當然,多次推演的過程肯定麻煩繁瑣,可這種方式對命運之力的消耗最少,在承受范圍之內。對現在的蘇落衡來說,再合適不過。
“”
想清楚后,蘇落衡當即再次發動未來視。
隨著時鐘圖桉再次轉動,所推演到的未來畫面再次浮現于腦海中。
這一次“蘇落衡”又是張弓搭箭,只不過五支利箭落點的位置有所改變,全部都是上次推演中那些邪魂師所出現的地點。
然而伴隨爆炸聲響起,邪魂師再次沖殺出來,再到畫面終止,整體跟上次模擬相差不大。
而隨著此次推演結束。
在兩次結果的比較下,蘇落衡已經得出一些信息,比如說邪魂師所在的位置。
首先,自己二次推演時的箭失落點沒起到作用,可以肯定邪魂師不在村莊中。
其次,操控亡靈又不能相距太遠。
所以,這些隱藏的魂師位置大概率是位于地下。