為了對抗規則
更確切的說,是讓為突破神級的魂師,在某種程度上也能掌控規則,達成與神級相當的程度。從而改變一邊倒的戰局。
于是,超古代的先賢們選擇另辟蹊徑,開創了直接作用在法則之上的諸神黃昏系列魂導器的先河。
諸神黃昏的核心理念是打破法則影響。打破魂力與神力之間最大的桎梏。自身實力能夠不受法則變換的左右。
想要達到改變、制定法則的境界很難,但如果只是想要破壞規則的話,不達到神級一樣可以。破壞要比創造容易得多。
因此,超古代的先賢不再追求魂導器的威力,而是基于文明現有對法則的掌握,創造出能夠影響規則的魂導法陣。
而這,就是諸神黃昏系列魂導器的起源。
起初,諸神黃昏魂導器對法則之力的影響還很微弱,就連最低級的神官都比不上。
但隨著超古代魂導師們的研究不斷深入,諸神黃昏也在更新換代中不斷的加強,對法則的影響越發明顯。
直至最終決戰時刻,最新版本的諸神黃昏魂導器已經能做到讓未突破神級的戰士,同樣掌握改變規則的能力。
而最高級別的諸神黃昏更是能夠無視神王級別神只的影響,掌握與之相當的規則。當初凱一人獨占三大神王,除了自身強悍的實力之外,也少不了諸神黃昏的輔助。
正是因為諸神黃昏系列魂導器嚴重挑釁了神界高高在上的權威,超古代魂導文明這才遭到了近乎毀滅性的打擊與清洗。最終徹底消失。
而現如今,孔德明復刻的這套魂導法陣,就是諸神黃昏系列魂導器的最初版本。按照超古代文明劃分的等級,為第一世代。
它指代的并非單一魂導器,而是一整個系列。除了第一世代以外,還有第二世代,第三世代等等,直至延續到最新版本。
如果把第一世代的諸神黃昏比作弓箭的話,那第二世代就相當于槍械。由人力拉動弓弦,變成了火藥產生推力。
每一個世代,都是一個全新技術的突破。
此外,同一世代的諸神黃昏,也都存在著不同的種類,以及不同品質。
雖然供奉殿只是復刻了第一世代,而且還只是放大的魂導核心法陣,稱不上是諸神黃昏。
但是對復興超古代魂導文明而言,這卻是歷史性的一刻。邁出重現諸神黃昏系列魂導器,從無到有,最關鍵的第一步
萬事開頭難,在這一步跨出以后,就如同萬里長征找到了正確方向,剩余的工作只要這條道路,一個世代一個世代的繼續復刻就好。
相比那些只有一個研究思路,其他的一切都要一步步科研的超古代魂導師們,現今的魂導師就要幸運的太多。
可能只需要不到百年的時間,就能走完超古代文明數萬年歲月發展而來的魂導道路。
從最初版本不斷提高。日月帝國現在就是在重走超古代魂導文明的研發過程。也是一步步理解超古代魂導技術的過程。
之所以要從第一世代開始逐步復刻,而不是一步到位直接復刻最高等級的諸神黃昏,是因為現今魂導技術與超古代差距太大。