水池里的人頭強調了“唯心世界”的概念,這是一個有些突兀的信息點,唯一能與之產生明顯聯系的反而是前面出現過的看似無關的內容,那就是紙條中寫到的“黑夜出現于屋外的偷心怪”。
虞良還注意到,他們降臨村落的時候天空是陰沉的,但能看出來應該是白天,而進入紙房子后就迅速進入了黑夜,這很顯然是刻意的設定。
在玩家進入房子后迅速進入黑夜狀態,街上出現偷心怪,然后玩家才會發現“黑夜中有偷心怪”的紙條。
正常思維中,這些玩家肯定是想要待在平面房子里直到黎明出現,而這個時間段里極有可能不斷有怪談事件發生,令闖入其中的玩家們疲于奔命最終團滅。
比如現在,建筑師極有可能有點問題,而這僅僅是一個開始。
在一切的最后,可能會有找到線索的玩家發現,其實只要在黑夜走出這個房子,讓那些偷心怪偷走“心”就能擺脫平面房怪談。
偷心怪偷走的是“心”的概念,而沒有“心”的人才能擺脫這個唯心世界的相關怪談,成功逃脫出去。
不得不說,假如真的按照虞良想象中的這樣,那整個怪談都充滿著一股惡趣味,與其說是考驗玩家的思維,倒不如說是考驗玩家的勇氣。
就像是現在這樣,虞良覺得這個想法有一定的可能性,但他不可能真的去試試看,他的心里完全沒有底。
這種想法太過大膽,在信息不足的此刻更像是一種異想天開,和賭命沒什么區別。
一旦賭錯了,那就要付出生命的代價。
萬一偷心怪指的就是字面意義上的偷取心臟,那他豈不是直接就死了
死得還非常愚蠢,死在了自以為是上,因為紙條上已經把危險的訊號告訴他了,而他卻因為自己的一個腦洞主動走向危險,這和自殺有什么區別
還是說
讓別人先試試看
虞良的目光不由自主地就轉移到了其他幾個玩家身上,但現在還不是時候,自己不接受的冒險,別人同樣不接受。
如果是被偷取完整心臟的話,“活”字符都無法復活,因為尸體已經產生了缺失,就算復活過來也沒用,一個沒有心臟的人能活下去嗎
真以為自己是比干呢
現在提出這種建議,恐怕這支隊伍會直接內訌,在這種時候內訌的話并不是一件好事。
又或者說讓每輪副本限出手一次的“之”出馬
虞良沒怎么多想就拒絕了,現在連根源怪談都沒能見到,怎么可能就召喚出“之”來戰斗
而且一想到在這種地方召喚“之”,虞良就隱約有一種不好的預感。
忘城和村落最大的共同點就是都居住著根源怪談若干,而“之”能夠做到得罪那么多的根源怪談,在這里未必不行。
以前的副本根源怪談只有一個,就算得罪了也無妨,“之”自己能處理,但現在卻是完全不一樣,搞不好就是一個圍攻的局面。
況且這個副本中還沒有“具有質量的生命死亡”,“之”還是無法出手的。
外科醫生倒是死了,但死得過于草率,沒什么質量感。
想到這里,虞良不免有些遺憾,而且外科醫生的死亡也不會算到他的頭上,所以無法借此機會進行創設。
不對,勿怪勿怪,并沒有想要冒犯你。