比如說,搭載有熱武器、瞄準系統的無人機群
,它的操控方式甚至還是和大腦連接的。
這玩意售價稍微高了些,但是很多玩家宣稱自己在商城中上下劃拉著隨便看看的時候一眼就被無人機群徹底吸引住了。
這玩意要是用在古代設定里面得多爽啊,直接就是一個天降神兵、天為我除敵。
雖然只能買了之后只能用一次,并且會導致在通關該種無人機能夠降維碾壓的世界的過程變得順風順水猶如一局掛開大了的爽文事實上也確實是掛開大了,但說真的,如果只是一次兩次,這樣的爽文難道有人能拒絕嗎
另外還有純粹的特效。
沒什么傷害力,但是勝在裝逼,尤其是在那種修仙修得苦哈哈,元嬰期就是真正能開宗立派的老祖,而不是什么渡劫滿地走,合體不如狗的世界里,突破一個練氣期就遍地涌現金蓮、天空祥云五彩、紛紛墜下天花、河中龍魚競躍
誰看了不得說一句“天命之子”
光是看那些nc艷羨的目光都能爽死好嗎
畢竟人都是需要反饋的生物,而游戲,或者說一切的娛樂,追究其本質就是在給予體驗者足夠多的正面反饋。
霧青還記得,自己當年和青雀在宿舍里淘古早游戲玩,然后找到了一款古早到不行的
游戲本身只有一個小小的頁面,以及一個鼠標。
只要在頁面上點擊一下鼠標,就會彈出一句對玩家的夸獎和祝福。
夸獎和祝福的內容不過是您真棒、您明天一定會收到一個好消息之類最平凡的句子,但當年她愣是在被這游戲的畫風清奇吸引得上手開玩后在里面連著點了半小時的鼠標。
所以這些擺明了就是劇情中的“掛”的道具,只要出現在商城里就絕對不用擔心銷量。
至于說什么游戲內平衡不平衡的笑死,這可是不能聯機的游戲。
不過在三測之中,銷量最好的還是一款給nc換妝用的道具。
如果買再貴一點的升級版本,那就可以讓玩家親手給nc捏臉,而不是在制作組給的幾千張不同的臉和幾千套衣服里面挑花眼。
這東西銷量好是很應當的。
畢竟在一測的時候,就有很多人讓原本的男主們全部滾蛋,然后從nc中挑選了個性格對自己胃口,長相也還不錯的。
不過呢,畢竟是nc,在制作的時候肯定是沒有原先的“主角們”那么精致的,所以這個問題現在就改進成了氪金可解決、購買小月卡即贈送一個免費改臉道具、甚至肝了足夠的活動還能獲取免費的那種。
就這樣,這些零零碎碎的、看起來不是很必要但是用了之后確實會覺得神清氣爽、既然價格不貴那買一個也無所謂的商城道具,外加上這會兒氪了絕對不虧的思想,就這樣為工作室帶來了甚至超過原本預估百分之十五的首日流水。
現在終于可以放開手腳去準備召喚類的那款新游戲了,霧青被這種資金終于開始源源不斷地流入口袋中的感覺刺激得險些流淚,
她閉上眼睛雙手合十“帝弓司命在上,信女愿一生葷素均衡,但愿游戲能多火一段時間。”
鐘珊在她許完這個愿望、睜開眼后,像是突然想到了什么似的拍拍她的肩膀,語氣很是凝重嚴肅“我也很想慶祝我們的成功,但現在,我們其實面對著一個很嚴峻的問題。”
霧青眉頭微皺“你說。”
鐘珊“很多玩家都在問,既然他們已經把故事線走成了事業線,讓男人成為了她們生活中美麗的點綴,那這款游戲還能被稱之為乙游嗎”
霧青托著下巴思考了一會兒。
然后她嘆了口氣“老實說,這個問題,我自己也回答不出來。”
只能說這是個經不起細想的問題,還好,在星際時代,這樣的游戲其實相當不少,也并不只有這一款需要經受“游戲倫理”的拷問。
其實在一測結束之后,霧青就思考過這個問題。
思考無果,但她在思考過程中意識到了一點世界觀方面的薄弱,于是她隨后和鐘珊一起商量出了個“姻緣綁定孽緣糾纏”的設定。
原本已經制作完成的故事線本身并未被更改,但是卻加上了玩家和五個真靈有著很深糾纏的設定。
鐘珊“好現在我們在數字上和市場上那幾個流水最高的乙游有了共同點了”
貓貓主神在一開始就會告訴玩家這五個真靈會隨著玩家在大千世界中的輪回投胎而輪回新生,真靈輪回每一世都會變換容貌、改變名字、甚至性格都會有不小的改變,如果不想和生生世世這個詞扯上關系的話,其實完全可以把他們當成完全不同的人來看待。