背包里面各種各樣的材料都堆滿了999的囤囤鼠玩家們來說,他們甚至可以這樣樂此不疲地“工作”上一整天。
但如果換在了全息游戲里試試看
這又不是什么“體驗生產力極度低下時代的樵夫生活日常”的惡搞小游戲。
這就需要重新設計了。
嗯或許
霧青突然想到了一種可能。
玩家可以充當一下資本家的角色,讓精靈來負責幫自己完成基建
感覺不錯。
等假期結束了就和大家討論一下。
霧青將這個想法寫進她的備忘錄里。
不過也不能忘了,這個世界上總有一些玩家是特殊的。
萬一存在著那么一小部分玩家,他們的愛好就是扛著斧頭在森林里“哐哐哐”地砍樹呢
所以,玩家自己干活和精靈干活的選擇,都要有。
這就叫公平、公平、還是的公平。1
霧青在記錄下了這個想法后,將手機放在胸前抱著,下意識地繼續開始想新游戲的問題。
足足想了有十幾分鐘,她突然意識到了一個問題
現在,難道不是魔芋爽工作室上下全體員工的放假休息時間嗎
身為制作人,她也是魔芋爽工作室的一份子啊
她為什么還在自覺地加班工作
意識到了這一點的霧青“”
有些人當老板,是壓榨員工;有些人當老板,是壓榨自己。
她,可能這輩子,都是后者。
但是,當然啦。
做為制作人,也是一個游戲工作室中最為靈魂的角色,霧青對自己的要求確實會更嚴一點。
想要制作出能夠讓仙舟上的大家都感覺到歡樂的游戲;并且還想要將這些游戲的快樂傳遞給銀河中的其他文明,她當然需要付出比其他游戲制作人更多的努力。
所以。
此時躺在床上卻生出豪情萬千的霧青給自己定下了個一周小目標。
在魔芋爽工作室的大家休假的這幾天里,她得復盤幾款經典的、當前市面上流行的、玩法或者某個方面有特別創新的召喚類游戲。
還得列個表格,里面詳細一點寫明幾款不同游戲體驗下來的感受、優缺點、對比等等。
她這邊想法想得很好,甚至已經開始在備忘錄里記錄下她曾經玩過的幾款、覺得現在可以拿回來重新當做參考資料復盤的游戲起來。
寫完這幾款游戲,她打開星網游戲平臺,開始檢索起她還沒有寫到備忘錄中去的漏網之魚
啊。
她看到了一個小紅點,明晃晃地綴在手機屏幕的右下方。
那是個更新提示。