他們出發的時間同那些早期去回收憶質的罪犯們差不多,霧青借著拉扎莉娜的眼睛看到了無數猶如行尸走肉一般的人。
其中有少數倒也沒有那么行尸走肉,只是低著眉頭垂著眼睛,排著隊拉開可以讓他們在真空中作業的球籠,趁著這難得的還可以互相說兩句話的時間
“誒,老哥,你說我們什么時候才能離開這該死的地方我不想再球籠里和倉鼠一樣打滾了,我每天”
“少說兩句吧。”
拉格沃克從身后走上來,輕聲說“神秘星神的誕生撕裂了憶質和宇宙的邊界,阿斯德納星系就是受影響嚴重的星系之一,憶質大量外溢,倘若不加以限制,就會演變成一場巨大的災難。必須必須有人在這里清理、回收憶質,這是流光憶庭的要求。”
沒有什么比流光憶庭更懂得記憶和憶質哪怕拉扎莉娜自己也是在流光憶庭那邊學習到的相應的知識,她沉默了片刻,隨后點點頭“我知道的,拉格沃克。”
“就算沒有公司,也會有其他人。”拉格沃克扶著她的手,“我們也要進球籠了,小心磕碰到頭。”
“這話應該說給鐵爾南聽。”拉扎莉娜習慣性地回懟了一句,然后坐進了球籠中。
他們的關系還挺好的,霧青心想。
難道是因為從列車上頭下來的三人組,不管是怎樣的排列,都仍然會帶著星穹列車那股讓人舒服放松的家味
她其實覺得這段記憶要是做為游戲來讀取,多少有點無聊,因為劇情被限制住的篇幅太大了,她感覺自己就像是個移動攝像頭,硬要說的話其實還可以算是半個代步
器或許這就是因為鐘表匠明明有著那么大的財力,卻沒能在匹諾康尼的享樂方面做出什么創新,而是一味將基調定在了花錢上頭
不過,這也有可能是家族的人下達的要求。
霧青自己是覺得略微沒品啦,但是匹諾康尼又不在她手上,她說了也不算。
不過問題也不大,她只是個“見證”歷史的,并不是真的在玩一款游戲
嗯,但是等等,她真的沒有生出過想要將一些和歷史有關的、有著相當大量派系沖突,而這些沖突全都發生在一個地區以至于讓這里變得風云變幻、暗潮涌動,刺激指數飛升,并且每一方都能拎出一些大名鼎鼎、堪稱宇宙中無人不知無人不曉的角色,做為這些派系的代言人的游戲嗎
這是個很不錯的想法
霧青記得“鐘表匠”說過自己可以在這個劇情進程中隨時選擇暫停,于是她就真的暫停了。
“鐘表匠”其實并未想到她真的會這樣做,原本已經沉默了許久的蒼老聲音又一次飄了過來“你在做什么”
霧青“在記錄靈感。”
“鐘表匠”“”
他沉默了好一會兒,像是被噎得夠嗆
“什么靈感”
霧青“我是個游戲制作人啊,當然是游戲的靈感,難道你還指望著我能有什么怎樣接管過匹諾康尼,并且在公司和家族的針對下把它運營起來的靈感嗎”
“鐘表匠”又一次沉默了好久,但是這一次,他大概是在認真思考,是在沉吟而不是無語“我覺得倒也不是不行。至少你比曾經的我會玩多了。”
霧青其實也這么覺得。