把回合制融入現實,意味著什么呢
對于現實中的人來說,那絕對是一種很不講理的模式,完全的站樁打架,平日里累計的戰斗經驗和體術毫無發揮之地。
攻擊也只能打一下,物理攻擊和念能力攻擊還只能選其中一種。想打第二下的時候,你要等著對面打完你,你才能再次動手打對方。
現在加上一條,對操作系來說最為坑爹。
畢竟操作系的念能力者除了自己本身的戰斗能力之外,還要加上操縱別人戰斗來獲得加成,也就是可以自行增加多個隊友。
若不是在沒有反應過來之時就突然被拉入回合制的領域,無法干涉現實中的空間,伊爾迷和露希戰斗時,多少得做點倒霉的“針人”出來。
可他現在什么都做不到。
要的就是這個效果。
露希想。
回合制,對于游戲玩家來說就剛剛好。
雖然露希也好久沒玩回合制游戲了,但是沒關系她熟悉她知道怎么玩
不過,對她來說,和正常情況下打架也不一樣。
不再是那種把對方打到再起不能就可以結束戰斗的情況了。
在露希的視線范圍內
對面的伊爾迷頭頂出現了一管長長的血條。
她自己的腳下也出現了自己的血條。
目標就是讓自己的血條保持健康,把對方的血條打空,就算她擊敗對方了。
而如果這個時候,有隊友的話,就可以讓隊友也跟著一起攻擊或者給自己輔助加buff了。
不過,她沒有隊友。
奇犽沒被她卷入其中。
她覺得那孩子今天被折騰的夠可憐了,沒必要讓他加入這場混亂的戰斗了。
目前就是她和伊爾迷1v1的v。
沒有隊友,露希這邊就解放出來三個卡槽。可以放置現階段擁有本體武器。
和平日里隨意召喚出武器不同,武器變成了真正的游戲卡牌,出現了新的卡面介紹。
因為歸入了棒球棍帶來的回合制的領域之中,她只能使用手里的棒球棍發動攻擊,但卻可以用其他武器疊加buff。
不過,和真正的游戲不同的是,她的身上沒有具體的數值,也沒有裝備,傷害具體能打出來多少,還得打起來看看再說。
但回合制不著急,我們可以慢慢來
對面的伊爾迷一動不能動,現在是她的先手回合,可以先用卡牌給自己加個buff。
我的回合抽卡x
露希掏出來了三張武器卡牌。
冰輪丸始解:
每回合對敵方釋放追加攻擊,隨機觸發冰輪丸的固有技能,并有50的概率使敵方陷入凍結狀態,持續1回合無法行動。
夜兔的傘:
在不存在護盾時,每回合開始為我方單體100
的護盾,并為我方單體怪力buff來看最新章節完整章節,物理傷害翻倍,并有小概率觸發暴擊。
dio的壓路機:
敵方每受到7次攻擊,將召喚一個壓路機,對敵方進行追加攻擊,并100使敵方陷入眩暈狀態,持續2回合無法行動。
露希看著卡面陷入了沉思。
好多追加攻擊還給對面上控制,這不全是我的回合嗎總之先試試看吧。
游戲開始
你裝備了冰輪丸、夜兔的傘、dio的壓路機