雖說這份協議條款看起來沒有什么卵用,但它的作用對海岸線公司來說不在于能帶來多少的直接受益,它的作用比直接的收益更加龐大,這意味著海岸線公司將整合未來的游戲行業,一旦hc起來了,整個海岸線公司力求打造的生態體系,其中的游戲板塊就盤活了,這里也是有一筆很大的利潤的。
hc生態體系每一個環節的打通,都意味著對整個全局體系起到促進作用,是1+1>2的效益。
這是一場內部會議,是海岸線公司糾集全球主要的第三方游戲開發商對整個行業的一次在重塑整合,這二十多個第三方從簽下了那份協議條款的那一刻起,就意味著未來的游戲產業要變天了。
第三方為了未來的飯碗,不得不接受333的黑心hc稅,算不上輸家或贏家,更多的是自保吧,給自身的未來留一條路,但前景是否光明還不好說。
不過,第三方也不會因為333的抽成就要死去活來,不會,因為這場會議結束之后,這些大拿們又糾集在一起開了一場會才正式散伙各回各家、各找各媽。
這些第三方開了一場全球游戲產業協會的非正式會議,他們足以代表全球游戲產業了。
而這場會議的目的就是集中討論如何消除333hc抽成的沖擊,畢竟第三方們也不傻,這里吐出了一大波利益,總得從另一個地方吸回來吧。
而目標除了玩家,沒有更好的選擇了。
現在的3a級游戲的全球售價標準是85美元一套,上一次的標準價是60美元,但這一次hc版本的3a大作,游戲開發商們都一致的認為該提價了。
商議結果是,把最終的結果上調到115美元一套。
本來,這次第三方都興高采烈的跑來海岸線公司,覺得未來的hc游戲一定能夠開辟全新的業務,雖然hc市場的擴大會沖擊主機市場、c游戲市場,但hc市場可以賣的更貴啊,科技進步帶來的消費升級和產業增值,用戶們對于這種提價也不會有太大的抵觸。
但是現在,白白高興一場,價格是提上去了,但錢基本寶貝被海岸線公司那個吸血鬼盤剝了。
海岸線公司在第三方游戲開發商的眼里,就是吸血鬼。
唯一讓第三方開發商感覺有點盼頭的,就是葉華信誓旦旦的承諾hc版本的游戲是不會有破解版,換而言之,在hc體系下是不會有盜版內容的出現。
這一點是第三方游戲開發商們最期待的了,盜版始終是個問題,歐美地區的市場盜版倒是控制的不錯,但還有另一個超級龐大的消費市場卻是盜版內容橫行,那就是大中華區市場。
各種破解版的游戲根本沒法限制,如果hc生態體系真的能做到如葉華那么信誓旦旦的承諾,絕對不會有盜版在hc生態中橫行,那這333的抽成也不是不能接受,盜版的杜絕對大中華區市場的開拓意義非凡。
這就不得不提封閉生態的好處了,除了強大技術實力的支持,作為hc平臺方的維護者,盜版應用服務是根本過不了審的,也掌握各大第三方應用服務的生殺大權,可以毫不夸張的說,只要海岸線公司他認為哪個開發者違反了協議,就可以下架他的應用。
此外,115美元一套的hc版3a游戲大作,兌換成軟妹幣就是800塊一套,對于國內習慣免費盜版的用戶來說,簡直難以接受。
實際上,不是說國內的玩家消費不起,相反,國內的玩家太能剁手了,“喜愛福”游戲一把火麒麟888,無數的玩家買的飛起,lol玩家,絕大多數忠實粉,他的游戲賬號里,皮膚消費總的加起來豈止800塊?
但是,國內的游戲玩家普遍被接連被史玉駐、老馬培養成了游戲免費、道具收費的消費習慣,覺得一個游戲連玩都沒玩就想著要花錢收費?更過分的是還賣800塊?瘋了吧?
對于普遍習慣免費游戲的國內玩家,80塊都覺得貴,不能接受,何況是800塊。
但是,這筆賬只要一算,都知道免費游戲才是最坑的,那些所謂的免費游戲都是開發商打著免費的噱頭先把玩家套進去,然后想辦法制造消費陷阱來誘導玩家各種消費,最后在這款所謂免費游戲里的消費總額都足以購買好幾套3a級游戲大作。
好在國內的玩家們也都越來越了解商家們的套路了,正版觀念也逐漸改善,加上如果hc體系的防盜能力,大中華區的市場不說大熱,至少比以前好是肯定的了。
想到這些,第三方的游戲開發商們倒也心里好受不少。
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