在下了決定后,亞瑟并沒有直接離開試煉之塔,而是朗聲道,“賽利亞送我去控制中心”
“是”賽利亞的聲音憑空響了起來
下一刻
亞瑟身下的地板開始移動了起來
不一會兒,亞瑟就出現在了試煉之塔的最底層控制中心。
“主人”
亞瑟一到,賽利亞的身影就出現在了他的面前,十分恭敬的向他行了個禮。
“能把他們在戰斗中的景象放出來我看看嗎”亞瑟問道。
“可以的,主人”賽利亞正色道。
隨即,她手一擺。
頓時,亞瑟面前出現了密密麻麻的投影,而投影中的景色正是剛進入試煉之塔的人們和復制體的戰斗
這時,賽利亞還很貼心的再次擺了擺手,在亞瑟身后弄出了一把椅子
見狀,亞瑟倒也沒有說什么,只是順勢坐了下去,并且仔細觀察了起投影中的戰斗
要想依靠試煉之塔重新制定實力等級說簡單也簡單,說困難也困難
簡單的是有試煉之塔這種對戰力有非常準確定位的地方作為參考
困難的是,試煉之塔雖然能作為參考,但也只能作為綜合戰力的參考,不能作為準確的參考
為什么這么說呢
以忍者和圣斗士為例
圣斗士屬于全面的發展,幾乎每一個圣斗士的實力都非常的均勻,沒有說哪一個地方偏科的厲害的,無論是速度,還是力量,亦或者是體質都很均勻,不論是遠程還是近戰也都會,甚至物理和精神力,也都很全面
在這種情況下,圣斗士對付同級別的時候,大多情況下都能占據上分,甚至越級對敵也不是問題
而忍者就不一樣了
忍者雖然也能越級對敵人,但忍者大多情況下偏科的厲害
一般來說,除了體術忍者外,其他的忍者都脆的一逼,別說對付同級別了,就算是對付比他們等級低的敵人,都有可能翻車
在這種情況下,忍者的實力很難定位
哪怕是在試煉之塔也一樣
試煉之塔幻化出來的復制體,本身是由試煉之塔幻化出來的,在戰斗中全都運用了試煉之塔這種黑科技進行計算
在這種情況下,他們的戰斗經驗顯得豐富無比,每一招每一式都沒有什么破綻,還會運用各種無恥的戰術,因而擅長暗殺的忍者在他們面前基本沒有任何優勢
所以,哪怕是硬實力比忍者低上那么一兩個層次,都有反殺的機會
同樣因為精于暗殺,忍者也有可能殺了硬實力比他們高上那么一兩層的人
因此,忍者實力并不怎么好確定
也因此,試煉之塔可以作為參考,但以此確定的話,真的不太準
想著,亞瑟腦中突然靈光一閃
他想到了一個可以定位真實實力的辦法了
那就是排位賽
前世他可沒有少在閑暇的時間玩oba類型的游戲,像什么o啊,dota啊,王者榮耀啊,他都玩過
雖然那時候他也很忙,但也不差玩那么一兩把的時間,因此他對于這些游戲都熟悉的很
而排位賽的靈感就是來自這些游戲
在這些游戲中,對于每個排位等級的劃分并不是一兩場戰斗就能結束的
無論你實力再怎么超群,想要提升排位等級,一也要打個幾場才能提升,而亞瑟的想法也跟這個一樣。
讓他們在每一層都打幾場,只有百分之百獲勝了,才能升上去,一旦有一場失敗,就要在這一層重新打,這樣無論實力波動再大,最終還是能確認具體的實力
“那就這么定了”亞瑟看著眼前投影,呢喃著開始思考具體的等級區分起來