有些沒有關閉疼痛模擬感官的玩家,甚至于還真實的體驗了一次斷手斷腳的劇痛。
當然,有人害怕,也是有人上癮,有些人天生就是戰士,在這樣的虛擬游戲之中玩的如魚得水,越玩越上癮。
還有一些逃生游戲也是非常的火爆,有一家名為領游的游戲公司開發了一款密室逃脫的游戲,因為其真實的虛擬環境之下,難度急速的上升,故而也是讓很多癡迷于逃生類游戲的玩家愛的無法自拔。
小小的一款逃生游戲在全球范圍內竟然有幾百萬人玩,給這個小小的游戲公司帶來了源源不斷的利潤。
還有一些游戲公司開發了鬼屋類的游戲,因為其中的環境、音樂和設計等等太過真實,再加上虛擬的世界環境之下,以至于很多玩家都嚇出了心理陰影,再也不敢去玩這個游戲。
但是也有一些膽大的游戲玩家,愛它是愛的無法自拔,沉迷于其中一個個不同的鬼世界。
有一些走可愛路線的游戲公司,專門開發卡通可愛的游戲角色和一些休息類的游戲,也是大獲成功,在全球范圍內獲得了一大片的游戲玩家,公司的價值直線飆升,各種各樣的版權賣到手軟。
全球范圍內的巨大市場,也是讓國內的這些虛擬企業激動萬分,不需要成為星海科技這樣的霸主,霸占一個領域,只需要在這個巨大的市場當中分到哪怕是很小的一塊,也足夠這些企業吃的了。
數不清的虛擬企業猶如雨后春筍一般涌現出來,專注于不同的領域,不斷的細分,然后牢牢的占據自己的一塊。
除了游戲,虛擬美食領域也是非常火爆,各種各樣做外賣的平臺非常多,而且都在瘋狂的砸錢。
丑團、飽了嗎就不用說了,在瘋狂的砸錢,吸引全球的用戶,但其它的平臺也是不甘示弱,紛紛緊隨其后。
全球的市場實在是太大了
絕對不是兩個平臺就可以瓜分完畢的,它可以養活很多的平臺,再加上反重力飛行器的存在,使得全球范圍內的美食外賣是有可能可以實現的。
現在使用虛擬世界點一份外賣,非常的便宜,因為有補貼,競爭極其的激烈。
競爭有競爭的好處,因為是虛擬世界,故而很多的平臺都推出了相應的一些服務,比如可以參觀這些店的情況,知道店的衛生情況、地理位置等等,也就能夠知道是不是專門做外賣的店,衛生好不好之類的。
還有一些做美食的虛擬世界,它竟然在不斷的完善虛擬世界之中的美食體驗。
你可以在虛擬世界之中品嘗各種各樣的美食,覺得味道不錯了,再來下單,它就會向你推薦幾個商家,你可以從中選擇一家來下單。
這是一個極其不錯的方式,也是獲得了巨大的成功,其勢頭直逼兩大外賣平臺,隱隱有成為第三大巨頭的樣子。
其推薦的商店生意都極其的火爆,很多商店都愿意花大價錢在這個平臺上打廣告,可以先在虛擬世界之中品嘗下商店的美食和招牌菜,覺得可以了,就可以直接去這家店品嘗,也可以叫外賣到自己的家中。
這樣全新的美食體驗,也是極大的改變了現在的餐飲業。