除了可以幫助自己進行防御以外,血色袈裟還具有感知功能。
這名血族親王通過血色袈裟感知到了散寶金蟾對自己發起的攻擊。
眼下的血族親王要進行一個抉擇。
要么防御牧魂暴君的攻擊,讓五枚燃著暗金色火焰的銅錢打在自己身上。
要么去防御這五枚燃燒著暗金色火焰的銅錢,讓牧魂暴君魂魄的大嘴咬住自己的左半邊身體。
牧魂暴君的撕咬不至于把自己的手臂扯下來,可是被大量的死氣侵入體內絕不是血族親王想要見到的局面。
身為次元生物的血族也是活物,死氣會加速血液的腐敗。
比起尋常的生靈,死氣對血族的殺傷力還要更大一些。
血族親王的巨大蝠翼朝前一擋,用晦澀難懂的語言吟唱出了一大串符號。
原本人形態的血族親王,陡然變成了一只通體如同暗紅色寶石組成的蝙蝠。
這蝙蝠只有半個巴掌大小,這種變身的能力只有高等血族才能夠施展。
從人形態化為蝙蝠形態后自身的移動速度和靈活性會大大增強,防御性也會有所提高。
維持這種變身每時每刻都需要消耗人形狀態下成倍的能量。
那名血族親王很明顯想要依仗蝙蝠狀態下的靈活軀體,去躲避散寶金蟾噴出的五枚銅錢。
并通過提升防御性來對牧魂暴君魂魄的攻擊進行抵擋。
序列靈器內的魂魄一旦觸發自動護主,在沒能殺死目標的情況下會不間斷的持續性進攻。
直到魂魄中的能量耗盡進入沉眠,或將目標擊殺為止。
現在化為蝙蝠形態的血族親王,將要同時面對空腔翼龍和牧墳暴君兩只序列御獸魂魄的進攻。
趁著血族親王與空腔翼龍和牧墳暴君魂魄糾纏的功夫,散寶金蟾也像能量不要錢的似的朝血族親王傾瀉著攻擊。
在達到序列層次的戰斗中,戰斗的節奏與實力同樣重要。
一旦節奏被對方把控,即便實力比對方要強。
因為要抵擋對方的招式,也只能被對方牽著鼻子走。
血族親王現在就完全陷入到了對方的節奏中,只能進行被動防守。
散寶金蟾已經有數道攻擊都打在了血族親王身上,讓血族親王受了不輕的傷勢。
要知道序列九的散寶金蟾所使出的每一招都是殺招,目的就是為了取血族親王的性命。
感受到面前兩道序列魂魄體內的能量還有不少,散寶金蟾的攻擊越來越凌厲。
血族親王急聲歷喝了起來。
“灰先生,這場行動是你們邪心教派主要策劃的,我只是來幫你們的忙。”
“你現在再不出現還要等到什么時候”
“快來幫我解決掉這三個煩人的家伙”
“不然今后所有與我有關的高等血族都不會再與你們邪心教派合作”
血族親王的話讓方木和演武場內那名老者的眉頭都皺了起來。
方木皺眉的原因是因為這里除了這只血族親王以外,竟然還有隱藏在暗處的序列強者。
而老者皺眉的原因則是從這名血族親王口中聽到了重要信息。
灰先生
“灰”是邪心教派內部的職稱,主要代指序列九到序列七的強者。