“嗚哦”疼痛雖然讓獨角蟲清醒了過來,但這兩記攻擊也讓它一時爬不起來。
“哞哞”喇叭芽見狀,馬上把藤蔓一彎,順勢捆住了獨角蟲。
“嗚嗚哦”木刺扎入體內,還有身體能量的流失讓獨角蟲越發的無力起來
“啪”喇叭芽把失去生命的獨角蟲扔在地上,轉頭看向了還在睡覺的另外兩只。
“哞”它先捆住了一只,開始吸收能量,畢竟剛才對戰小拉達的時候它可是花了不少能量,前面那只半殘的獨角蟲可不夠它回復。
“嗚哦嗚哦嗚哦嗚”一開始還沒反應的獨角蟲,在能量流失到一半的時候,就被痛醒了過來。
“哞哞”喇叭芽見血包醒了,就毫不顧忌的加大了捆扎的力度,還十分貼心的把嘴堵上了。
“嗚嗚嗚”獨角蟲聲音明顯低了下去,最后失去了生命
“哞哞 ̄ ̄”感覺能量已經充滿的喇叭芽,心情十分愉悅,轉頭看向了最后一只,決定快速讓它結束這一生。
“啪啪啪啪”連續的荊棘鞭打下,最后一只獨角蟲只感受到了一剎那的劇痛就步了同伴的后塵
隨后,田次快速的打掃了戰場,就馬上去找下一個目標了。
畢竟分割蟲尸這種事情一回生二回熟,死在他們手下的蟲子已經有幾十只了,從一開始分解一只都需要蠻多時間,到現在他已經能快速處理三四只的蟲尸了。
所以完全不用像之前一樣,把三只獨角蟲先裝進背包,再跑回入口附近分解。
至于為什么不都先把尸體裝進去,回家再分解,一部分因素是因為空間不夠,畢竟是小號空間背包。
還有一部分原因就是精靈死亡后,身體內的能量會快速流失到各處直至散出到體外,如果不乘能量還在的時候分解出來,那精靈身上值錢的部位都會失去神異。
而空間背包里的空間是有保鮮的功能的,但整只放進去,那等回家再拿出來的時候,能量也會四散到身體各處,導致材料不值錢了。
所以一般訓練家都是在戰斗后馬上收集精靈身上的值錢部位的。
隨后也許是這附近的蟲子得到了什么消息,他們是尋找了一會兒才遇到了四只綠毛蟲,雖然人數更多,但沒有抗性的綠毛蟲在喇叭芽的粉末偷襲下,顯得更加無力。
連像樣的反抗都沒有,這四只綠毛蟲就死在了喇叭芽的荊棘之鞭下。
“好了,喇叭芽,估計是這一片同族大量減少,導致其他蟲子感覺到了危險,所以撤離了。也好,我們收拾下回去吧”
田次在這之后又和喇叭芽尋找了一陣,發現原本數量繁多的綠毛蟲和獨角蟲都不見了,倒發現了三只小拉達。
但知道自己實力短板的田次并沒有讓喇叭芽發出攻擊,而是拉著躍躍欲試的喇叭芽走了。
“哞哞”感覺浪費了最后時間的喇叭芽,有點失落的回應了一聲。
“別不高興了,我們今天目標已經完成了,走,回去賣錢做大餐”看到還顯得有些不甘的喇叭芽,田次笑著說了一聲。
“哞哞”喇叭芽聽到又有大餐,馬上點點頭,跟上了田次返回的步伐
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