雙皮奶
花生派
曲奇餅干
蘋果慕斯
面包布丁
夏威夷沙律
茶水
玉米汁
菠蘿汁
水果茶
蘋果奶昔
花生牛奶
青檸蜂蜜茶
s尊敬的主廚先生,請您根據菜譜完成今日的菜肴。
一串讓人眼花繚亂的菜肴陳列其上,品種豐富,樣式良多。廚師沉默地看了一會兒,然后轉身面向廚房。從那無底洞似的面具黑洞中,單子魏無從得知對方是否看見了他,他已經盡可能地將自己藏在一個切肉器后邊。
只見廚師彎膝猛地一躍,猶如一只狩獵的雄鷹,迅猛地撲向單子魏所在的操作臺。某只花癡病嚇得心臟都要跳出,高高躍起的廚師像是一座遮天蔽日的高塔轟然向他倒塌,馬上要將他砸得尸骨無存
就在單子魏要跑出去躲避那片死亡陰影的時候,騰空的廚師仿佛被人施加了縮小魔法,離操作臺越來越近,卻也越來越小,最后穩定在單子魏體積的兩倍左右。他如流星一般越過單子魏頭頂,重重落在操作臺的另一端,望不見了。
單子魏內心興起強烈的劫后余生感,他忙不迭地往遠離廚師的方向跑。雖然廚師縮小了體積,但那種強烈的危險感并沒有褪去多少。他沒有料到廚師會如此強大,加上設定4“你害怕廚師的菜刀,會被廚師的保鮮膜制住”,食材面對廚師根本是唯恐避之不及。
唯一值得安慰的是,廚師看樣子只有一位,而食材從設定2來看,起碼是兩人以上這種一方單體強大、一方多人弱小的游戲風格貌似有點熟悉
非對稱對抗,單子魏腦中浮現了該風格的名稱。這類游戲在21世紀火過一段相當長的時間,單子魏也做過黎明殺機、十三號星期五等實況,非常熟悉它的機制。他借用過去的經驗描繪出整個棋盤脈絡廚師必須追捕并殺死所有食材,將他們做成食譜上的菜肴;食材必須以任何必要的方式生存,達成“無法成菜”的判定逃出生天。
等等,無法、成菜
單子魏錯愕地抬頭望向廚房門邊那一長串菜譜,尤其是最后那句備注,內心興起一股非常可怕的猜想。
如果食材打不過廚師,那還能怎么不“成菜”
答案很簡單廚師只能制作菜譜上的菜,因此,只要沒有食材能和自己搭配成菜譜上的菜肴就可以了。
就像是只有番茄沒有蛋,自然不能做出番茄炒蛋那長長的菜譜,其實是他們的死亡組合。
一股戰栗從單子魏的脊椎尾直竄頭頂,他瞪著菜譜,感受到一股針對食材的滿滿惡意。
這哪是食材聯合對抗廚師的非對稱對抗游戲,分明是食材在廚師的追捕下進行的大逃殺
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