“我勒個去,這也太犯規了吧!”程云翔在隊伍全滅退出這局游戲后忍不住拍著鍵盤怒道,“官方設計的是什么怪物,強得未免太過分了,丫是存心不想讓玩家通關嗎!?”
其實不光是少年在原地爆炸,他的剛才臨時隊友以及觀看直播的觀眾們也都在紛紛吐槽,各自在游戲大廳和直播平臺上刷著彈幕。
【如此地獄級別的難度還能不能讓人愉快地玩耍了?】
【機甲在面對怪物的爪子時脆如紙,可以這很真實。】
【體型雖然較小但也比人要大,奔跑速度卻比機甲的沖刺還快、動作靈活得都能各種蛇皮走位躲子彈,小看物理規則也要有個限度啊喂!】
【不錯不錯,《前線》終于脫離真實元素開始向科幻發展了嗎,可喜可賀可喜可賀。】
沒有理會便宜哥哥怒拍鍵盤的舉動,也沒有關注其他玩家在說些什么,程慕鳳點開網頁搜索了一下關于《前線》游戲的評論。先前下載游戲的時候小丫頭并沒有關注,但在游戲里見到那種怪物后,她就沒法再繼續淡定下去了。
果不其然,《前線》這款游戲吸引了全國乃至全世界無數玩家的最大賣點就在于它的真實****里出現的大部分機體都是現實中存在的,它們的相關數據也會在游戲中被原原本本地再現出來,簡直就是各國主力機甲的虛擬練兵場。
不過現實中的機甲在游戲里的表現最多只能拿來參考,畢竟游戲里沒有別的兵種只是純粹的機甲間對抗,而在現實中沒有空中打擊的戰場又怎么算得上是真正的戰場呢?即便如此,《前線》那超高的真實度仍然吸引了大量喜愛鋼鐵碰撞的熱血玩家和機甲發燒友,有時候甚至還會引起大洋對岸鷹醬的關注。
我家第三世代機甲的主力型號【閃電】的數據你們兔子到底是通過怎樣的手段獲得的,給我解釋清楚!
嗯,基本上就是諸如此類的。
這些先不提,哪怕這玩意仿真度再高,它也終究只是一款游戲——本來應該是這樣的,可如果在游戲里加入一些其它存在的戰斗數據,會不會就直接變成虛擬對抗了呢?
比如說,某種全身覆蓋著光滑黝黑的堅固甲殼血液則帶有強酸的寄生生物。
沒錯,程慕鳳剛剛在游戲里遭遇了數百頭的異形,然后就沒有然后了。她和隊友的機體都是一、二代的機甲,原本防護力就不足,只要被異形近身便直接歇菜,而作為一支毫無配合可言的臨時小隊,互相掩護避免被怪物近身這種事顯然是不可能的。
也不怪他們十分鐘就全滅了。
然而真正讓程慕鳳皺眉頭的卻是在機甲游戲里莫名其妙出現的異形,她剛剛在搜索《前線》的同時也搜索了一下相關的電影,結果發現這個地球上并沒有該系列的影片,如此也就能說明為何先前在游戲里這些怪物是光明正大地發起集體沖鋒的了,因為讓異形“穿越”到游戲里的官方并不知道它們其實更擅長隱蔽偷襲的設定。
這特喵的才不是重點吧喂(摔)!為何一個沒有《異形》系列影片的位面里會在仿真游戲中出現異形的相關戰斗數據,而且對方在游戲中的表現和電影里的還確實非常接近,簡直就像是真正意義上突然“穿越”到了游戲里面似的。
盡管是個老好人可以前的程慕鳳畢竟沒有神經大條這樣的屬性,實際上作為一名冒險者這貨還是很小心的,對此感到蹊蹺的她隨后又認真檢查了一遍,發現《前線》游戲更新出了異形是在兩天前——也就是說,是在小丫頭抵達該位面之后才更新的,并且此次更新之前根本沒有任何的預告,顯得非常突兀。
難不成,和自己來到這個位面有什么關系嗎?在進入該位面的時候產生的時空亂流恰好帶過來了一頭異形皇后,共和國注意到這種極度危險的生物后便用現成的游戲對它們的戰斗能力做了一次評估……之類的應該是沒可能的吧,直接出動部隊將怪物轟殺至渣才是正理。