你推出飛機大戰,我就用推出坦克大戰。
于是,3月份微信也上線了游戲功能,并推出幾款坦克大戰之類的社交小游戲后,同樣受到了極大的歡迎,用戶熱度和新注冊用戶都有極大的攀升。
然后,經過一個月的打磨,游戲功能和這幾個小游戲徹底被優化了一遍,更加受用戶歡迎的同時,自然也不會忘了。
4月份,林睿和運營團隊溝通之后,把游戲功能和幾款小游戲移植到上面,同樣受到了極大的歡迎。
上面的用戶活躍度再次開始增加,新注冊用戶的增長速度,也更進一步獲得提升。
看到這幾款小游戲,竟然沒有水土不服,林睿也很詫異,不過想到國內以往的案例,又覺得很正常。
09年,國內五分鐘公司開發的qq農場,不單在國內熱得發紫,傳到國外后,同樣受到極大的歡迎。
國外那家開發農場的游戲公司,通過這款游戲,一年內撈金幾億美元,比國內的qq農場掙得還要多。
由此,也讓林睿意識到,有些游戲看似簡單,但他的可玩性,是世界共通的。
微訊2月份推出了游戲功能還不算,小宇宙接著爆發,緊跟著3月份,又推出了搖一搖功能。
搖一搖和附近的人一樣,是企鵝推出的一個隨機交友功能。
通過搖手機或點擊按鈕模擬搖一搖,可以匹配到同一時段觸發該功能的微訊用戶,從而增加用戶間的互動和粘度。
這項功能剛推出,就受到用戶熱捧,企鵝大為高興。
未央科技的微信,自然也沒讓用戶失望,3月份微訊上架這項功能當天,林睿就成立了技術小組,專門開發這項功能。
僅僅不到半個月時間,這項功能就徹底開發成熟。
3月底,微信同樣推出了搖一搖功能,同樣受到用戶的追捧,大獲成功。
4月中旬,未央科技再次為注資3億美元的同時,和運營團隊協商后,同樣把搖一搖功能移植到上。
好玩的東西,向來不分國界,搖一搖功能不但在國內受歡迎,在國外推出后,同樣受到了極大的追捧。
在引起國外媒體關注和熱議的同時,的用戶活躍度,和新增用戶注冊量,也創了一次新高。
林睿高興的甚至想為企鵝發一面錦旗,感謝他們的這些功能創新。
自3月份推出搖一搖功能后,微訊一直沒有再推出新的創新,期間微信倒是推出了一些小功能。
比如模仿qq群,開發了群聊功能,每個用戶都能拉人建群,這方面和qq群有一定的差異。
不過,效果很不錯,很受用戶歡迎。
企鵝方面,林睿以為對方的小宇宙爆發停止,可以消停會了。
沒曾想,兩個月沒動靜,忽然就來了一次更新,再次推出新的功能。
一時間,林睿對這個所謂的公眾號,很是期待。
這些事迅速在腦子里過了一遍,林睿好奇“企鵝這次推出的公眾號,都有什么功能”