咳咳,不死者才不會得那種生命后半段的病癥吧。
安茲回憶起過去一個個同伴捏NPC時的感覺。
職業“世界災禍”修練到最高等級的烏爾貝特,并不僅僅覺得那個職業好用才學的,事實上是個沒有隊友打配合就很麻煩的職業,事實上那個職業也是他內心真實寫照,是對游戲外現實的詛咒。由他經手制作和購買的NPC對世界的惡意也許也是最大的。
翠玉錄鐘情人設反差萌,可時常反差過度導致萌不起來,還有過她讓公會全員去欣賞她制作的NPC,結果簡直太可怕而慘烈了,光是看到外表,導致全員嚇得不約而同對NPC發動攻擊,而鐘情人設的她對如此丑惡的NPC人設肯定也極其糟糕……雖然看起來很適合納薩力克大墳墓作為迷宮的險惡氛圍就是了。
還有路西法、佩羅羅奇諾,還有,還有還有還有還有……不少化為現實肯定讓人想扭頭就跑的角色。
NPC方面似乎第一印象比較好的就是塔其米制作的塞巴斯·蒂安和武人建御雷制作的科塞特斯,以及白色發飾、黑洛黑洛、古·托古·古拉斯一起制作的幾十個女仆吧。
就算是安茲親自創造的潘多拉·扎克特,其人設和外貌化為現實的話,安茲自行腦補都會渾身連連閃耀“強制不慌”的綠光。
可這也沒辦法啊,誰會料到游戲有一天會成為現實啊?
如果他們會帶來毀滅,也就和敗壞“安茲·烏爾·恭”的名聲一樣,可他們又是過去的同伴們親自創造的東西,就像孩子一樣,如果他們真的做出符合那些負面人設的事情,他該怎么面對呢?
“如果納薩力克出現在這個世界上,我會想辦法做個了結的。”安茲如此答復,“還希望已經在這個世界安頓的你們和真龍王能夠理解啊。”
這種會“強制不慌”的身體,不僅賦予了安茲又愛又恨的情緒穩定,也讓他能夠更加看重現實,不受不理智的情緒影響作出沖動選擇,現在作出報仇一般的舉動,安茲經過簡要分析就能得出這對他一點好處都沒有的結論。所以他不會去做。當然這時候對方還不知趣地打過來或者要坑他就另說了。
實力最差而忐忑的若鷺姬聽了安茲的承諾,懸著的心稍微放下了一些,又呼了口氣,提筆寫道:“那,我們這算和解了嗎?”
安茲:“這次的事件我們也是合作伙伴,雖然無法提出摒棄前嫌,但我并不想現在和你們為敵。”
桑妮:“對了,若鷺姬沒參加會議,我也來晚了一點,你們之前說過的事情能再說說嗎。從我也不在的頭開始。”
安茲:“夜很長,如果你們不需休息,自然沒問題。”
桑妮和若鷺姬相互看了一眼,點了點頭。
(待續)