在此尤莉亞認為【火葬騎士槍[CremationLance]】是最佳的示范選擇。
外觀樸素的騎士槍,混在弓箭與弩炮中,射向不死者大軍,狠狠刺進了一具死靈集合體巨人的頭顱,剎那間崩碎,整個頭顱的縫隙噴出了烈焰,巨人應聲倒地,碾碎壓平了一些骷髏和僵尸。
這引起了城墻上一陣微弱的歡呼,大家雖然士氣回升但還是一點余裕都沒有。
“到底是一大堆其他骨頭拼湊的巨物,和敲碎了腦袋還能行動的低階不死者不同,它們的思考核心只有腦袋位置的不死者,破壞了那里就能阻止它們的行動!也請集中攻擊四肢,再巨大到底也是普通骨頭拼湊的東西!”
不過有死者大魔法師或他們的上位不死者存在的話,破壞四肢造成的傷害卻可以快速修復,所以必須在停止他們行動的時候快速擊破。
尤莉亞施展擴音魔法將這件事傳遞出去,城防指揮官也令傳令兵通知其他部隊。對此尤莉亞沒有絲毫放松一點的心情,如果再給些時間,這些都能提前安排好的。
骷髏和僵尸在各種攻擊中不斷倒下,可那些巨大可怕的不死者大部分就像沒事一樣繼續前進。尤莉亞的等級在36左右,這可不是一般人能輕易達到的,能向她那樣精準狙擊刺穿要害的人終究是少數。
防御塔上的重炮噴出了巨大的炮彈,落向那些體型巨大,拿著塔盾和波紋劍的不死者,以及騎著如同迷霧包裹坐騎的全身尖刺甲胄的不死者。可怕的爆炸能一時減慢他們的速度,看起來是給予了傷害,可負向生命耗盡前都不會停止行動他們不會動搖,而且,明明有著巨大的軀體,命中率卻很低——他們和笨拙的死靈集合體巨人不同,會躲炮彈!
有點知識的人看過便能算出他們的身法恐怕每一只都能和山銅乃至精鋼級冒險者戰士匹敵。
“骨……骨龍來了!”瞭望塔上眼尖的游擊兵大喊。
其實他喊出的一瞬已經沒意義,那巨大的身體大家都看見了。盡管實際上那些骨龍身邊都有更多的飛行不死者,看體型或骨骼,是大型鳥類魔獸尸體做的,可那些都是能夠輕易消滅的存在,和足以免疫第六位階以下魔法的骨龍比起來根本不算什么。
問題就在意骨龍能免疫那程度的魔法,讓大部分能對那等敵人有效的遠程攻擊徹底無效。
“快快快,把內城墻的重炮抬高了,干掉那些家伙!”
城防指揮官如此下令。他心里沒底,不過這個世界的飛行魔物等的高度大都不高。
有些重炮在設計制造的時候本就考慮過對付空中魔物的,能夠對空射擊的重炮雖然也相當重,最大只有200mm,相比那些威力龐大的數百毫米口徑大炮相比,還是比較輕的,按照設計,這樣足以保證相當于第三位階強化范圍魔法的威力下,能夠讓炮彈飛得更高。
有不死者制導也能提高命中率,在上次戰爭中積累的教訓也修正了不死者制導模式,如果目標是不死者親近對象就會看似想要親近地矯正彈道撞上去,如果目標是不死者厭惡對象就會以殺親仇敵的姿態矯正彈道撞上去,至少應該不會沒效果。
(待續)