隨即,噬魂騎士和死亡騎士的劍刃和盾牌很快就砸在了指向他們的炮管上。
給炮彈加速的炮管用到了魔法的力量,盡管很硬,但并沒有足以承受將500mm巨大炮彈高速送出的風力爆發的強度。
噬魂騎士和死亡騎士力大無比,武器銳利鈍重,即使一擊無法將巨大的炮塔破壞,也令炮管壁凹陷彎曲,隨即在下一輪射擊中原地炸膛,將裝甲炮塔和里面的生物都送上了天。
因為殉爆再次付出了一點犧牲的噬魂騎士和死亡騎士大吼著接近了城門和城墻,以他們的力量沖撞,想要沖陷不需要很多秒。地面卻突然塌陷出一個個大洞,讓他們掉了下去。
“額……他們在干什么,為什么不上來,什么?!”
按照這個世界通常落穴陷阱的高度,噬魂騎士和死亡騎士的彈跳力是能輕易上來了。
然而梅賽忒通過令一位落入陷阱的噬魂騎士啟用視覺共享后發現,那些看起來古典的陷阱,深度居然超過了二十米!
現在只能依靠刨土刨出斜坡爬上來?!
顯然城墻上的敵人不打算給予這個機會,大堆士兵、軍用魔法吟唱者、冒險者聚集在上面,爆炸物、滾燙的油、魔法甚至標槍、弓箭、石頭,以及很貴的魔法卷軸,各種攻擊不顧消耗地往里面丟。
即使噬魂騎士是等級50~60的不死魔物,在這種不要錢一般的打擊下徹底消亡也是遲早的事情,死亡騎士等級更低就更別提了。
如果戰斗剛開始,梅賽忒想他們應該萬萬不敢這么做。理由在于如此大量的人暴露在城墻上,會受到骨龍和骷髏大軍中數量不算少的骷髏弓箭手與骷髏法師的攻擊。而這些足以對付現狀的兵種在那些高射炮攻擊和裝甲炮塔、地雷的伏擊下已經幾乎折損殆盡了。
梅賽忒將注意力轉向側翼的戰場,也感到有些意外,要是按照上次“人類百日大戰”的人類軍隊標準評判,現在不死者應該已經將人類的軍隊擊潰了才對,可雖然不死者處在優勢,戰斗卻十分焦灼。
那些士兵雖然眼神一副發狂的樣子,可身體都在忠實完成各種戰術動作,防護能力幾乎沒有的運兵車被擊潰前,就有秩序地跳下來,配合堅固的戰車和騎兵進行作戰,進退有度,讓打算拖入混戰讓城防重炮失去作用的戰術落空。
他們大部分并沒有武器出鞘,沒有魔法武器的,鞘被固定得緊緊地綁在刃上,以骨頭相對砍劈突刺更害怕的棒打進行攻擊。
若僅僅如此,他們應該也無法取勝。
即便和人類士兵戰力和裝備同級的不死者,都應該有絕對優勢才對。
畢竟人類是只要打中稍微要害的地方甚至一點小小的意外就會失去戰力乃至生命的生物,她感覺自己生前充分體驗過。
然而又一次出乎意料…………
(待續)