“噗!”
肉包炸裂!
易秋的第四只手臂猛然從肉包中伸出!
此時易秋感覺全身骨骼在不斷響動,而血脈能量的異常越來越明顯!
“第二只手臂生成完畢。”
“六臂能力完成度達到30,你的體型發生了變化。”
易秋感覺自身視野陡然變得更高了,而且兩側的肩膀也感覺更加寬闊了許多。
綠巨人同材質的褲子隨著易秋體型的擴張而隨著變化,看起來一點都沒有被撐壞的跡象。
“血脈濃度符合要求,圖騰之力獲得提升……”
“蘊含在你血脈中隱性信息為你提供了三種進階方向,你必須選擇一種作為圖騰之力的進階方向:
1、百兵lv1:
你對于所有用于殺戮的武器都有一種源于本能的渴望,在制造這些的武器的時候你的效率提升50。”
2、暴虐混沌lv1:
在進入戰斗狀態之后,每當你擊殺一個敵人后,你會獲得一層混沌效果。
每一層混沌效果提供額外10的混亂傷害加成,但同時也會使你遭受的秩序打擊傷害提升10。
當混沌效果疊加到5層后,混亂效果轉為暴虐混沌,人物每隔10秒將進行一次混沌檢定,檢定失敗后將陷入失去理智的狂暴狀態。
在此狀態人物可獲得額外50的混亂傷害加成,同時你遭受的秩序打擊傷害提升為50。
ps:該進階方向會導致人物陣營靈光向混亂大量偏斜。
3、沸騰戰意lv1:
在進入戰斗狀態之后,每隔60秒(在面對強大敵人和復數敵人時這個時間會縮短)你將獲得1層沸騰戰意效果,承受傷害時會有概率額外增加1層lv1沸騰戰意。
每1層沸騰戰意會為你提供5的減速減免(基于沸騰戰意等級),沸騰戰意目前最多可疊加5層。
在人物試圖脫離戰斗后,每隔60秒人物會失去1層沸騰戰意。
“呼……”
易秋深深呼了一口氣,沸騰的血脈能量已經平息了,耳邊的幻聽也隨之消失。
他的視網膜上刷新出了一個金色的對話框,易秋看了看。
血脈能力除了血脈提升卷軸之外,隨著血脈濃度的不斷增加也會獲得提升。
這類提升所發生在血脈模板的基礎血脈能力中,基礎血脈能力是血脈模板的基石所在,以一種似有似無的脈絡貫穿著血脈模板。
易秋看了看圖騰之力的三種進階方向,百兵是被他第一個放棄的。
他的輔助技能已經足夠充實了,無論是日常向的廚藝,還是亟待提升的紋身,都需要一定的時間。
而且他沒有學習武器制造方面的想法,對于他的職業還是個人的發展趨勢而言,都是糅雜無用的。
至于暴虐混沌和沸騰戰意,拋棄效果不說,暴虐混沌易秋是不會選擇的。
因為武僧是遵循秩序之道的存在,暴虐混沌不符合武僧的職業特性。
那么,三個進階方向就只剩下沸騰戰意了。
易秋仔細閱讀了一下沸騰戰意的描述,他感覺也還比較實用。
減速雖然是偏“軟”的控制,但是在真正的戰斗中仍然是一個非常惡心的存在,能夠獲得額外的減速減免也還不錯。
“是否選擇沸騰戰意作為圖騰之力的進階方向?”
“是。”
“你的圖騰之力獲得了提升。”
…………
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