易秋微微閉上雙眼,任由怒目看門僧帶動的狂暴氣流撲打在臉上。
從怒目看門僧在受傷之后的起跳速度來看,易秋覺得怒目看門僧除了很精準、熟稔的跳躍打擊之外,似乎還擁有某種受到傷害后獲得額外力量增幅的技能。
有些類似野蠻人的狂暴能力,但是相比而言有需要承受傷害才能激發的弊端。
如果繼續和它僵持的話,易秋覺得可能會得不償失。
所以,易秋準備直接使用蠻橫撕裂終結怒目看門僧。
此時,冰冷的靈能開始不斷涌入易秋頭部。
武僧的氣是靈能,但靈能卻并非一定是氣。
更確切的來說,氣只是靈能的一種類型。
冰冷思維所需要的靈能是一種更唯心、更冰冷的靈能,它與氣相比徹底隔閡了生命和靈性之間的關聯,成為了一種純粹的靈性力量。
氣可以轉換成這種靈能,但是需要一定的時間。
如果易秋不主動轉化的話,一個自然日之內他才能轉化出釋放一次蠻橫撕裂的靈能力量。
時間在這一刻瞬間停滯了,在加速思維的世界中一切變得緩慢。
怒目看門僧掀起的一粒碎石近乎懸停一般地在易秋的前方空氣中,就像按下了掌管時間偉力的神奇按鈕一般,世界在這一刻變得宛如靜止了一般。
易秋暫時失去了視覺上的感官,黑暗將易秋籠罩。
而與此同時,無形的靈覺蔓延開去,宛如一個巨大的蛛網包裹住了怒目看門僧。
因為處于重傷狀態,怒目看門僧的身上的紅色區域相對于正常狀態顯得比較密集。
而且在易秋的靈覺感應下,這些泛著紅色的區域顏色都比較深沉。
這說明撕裂點的效果比較好,能夠很容易造成比較理想的撕裂效果。
一般情況下,生物體的生命狀態也會在一定程度上影響蠻橫撕裂的效果,生命狀態越差對抗蠻橫撕裂的豁免能力就越低。
雖然在蠻橫撕裂的技能效果里面并沒有指出這個信息,但是在實際使用中很多生物體都是符合這一規律的。
在艾澤拉斯,這種根據敵人的生命狀態而獲得一定傷害增益的技能有一個特定的名詞:終結技。
…………
…………
易秋直接鎖定了怒目看門僧身上4個撕裂點,只需要成功抓住2個,已經處于重傷狀態的怒目看門僧幾乎就沒有什么反抗的機會了。
然后,思維加速時間過去。
易秋猛然睜開雙眼,那粒懸停的碎石拍打在了他的額頭上發出清脆的聲音。
而怒目看門僧的鐵棒也隨后而至!
“嘭!!”
受到重創后進入狂暴狀態的怒目看門僧力量陡增,易秋用穿戴機械牛頭怪王臂鎧的兩個手臂牢牢地格擋住了怒目看門僧的攻擊!
感受著從臂鎧上傳來的劇烈震蕩,易秋感覺這次的修理費肯定不低。
這些雜亂的念頭只在出現后的一瞬間便消失了,電光火石之間,易秋另外兩只手宛如毒蛇吐信一般猛然伸向怒目看門僧!
盡管怒目看門僧試圖擺脫與易秋的僵持,但是在未取得效果之前易秋的手臂已經抓上了怒目看門僧身上的撕裂點!
怒目看門僧的肌肉觸感很堅實,宛如巖石一般泛著冰冷的石質感。
易秋一手抓在怒目看門僧的右肩上,一手抓在怒目看門僧的腹部。
看似毫不相干的兩個部位間,隱隱有一條紅色的撕裂線貫穿其間。
易秋的手臂肌肉一緊,然后18點的力量猛然爆發!
易秋在怒目看門僧軀體的兩個不同地方的拉力開始相互作用,對怒目看門僧的身體漸漸形成了初始顯得很微弱的撕扯效果。
然后這些力量在特殊施力技巧下被束縛在撕裂線上,通過靈能的加持陡然獲得了暴增的效果!