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          第二百五十六章 死亡的威脅(兩更!)(2 / 4)

          綜網將玩家投放到位面的形式是類似于靈魂投影的模式,也因此如果玩家受到太過強烈的靈魂打擊而致死的話是會以某種形式存在于物質的人物本體靈魂造成巨大沖擊的。

          一般的情況下,綜網會對于人物的靈魂進行即時的修復還原,但是瞬間的靈魂沖擊過于強烈直接抹殺了人物本體的靈魂的話,綜網也就無法進行還原。

          而此時,人物也就真正意義上的死去了……

          也許是因為lv5的心如止水過于強大,當易秋看到最后猩紅無比的警告信息的時候他并沒有感到過多的畏懼,而是一片平靜。

          易秋在思考自己應該選擇哪個關節點進行守衛,在這片區域只有傳奇首領:惡毒荊棘之刺-霜華擁有能夠攻擊靈魂的能力,所以他只需要選擇一個能夠避開這個首領怪物的關節點就行了。

          毋庸置疑,比起冒險者酒館里面刷新的那些日常任務,這個特殊狀態下的守衛關節點任務能夠獲得更為豐厚的獎勵。

          而且雖然綜網提示接受了任務不能傳送,但是并沒有提到不能見勢不妙戰略性撤退……

          易秋摸了摸光頭看向自己人物面板上的快速移動和健跑能力,他并不覺得自己一定能夠跑得過那個傳奇首領,但是跑贏和他在一個關節點的士兵和玩家還是沒有問題的……

          危險性自然還是存在的,但是隨著人物等級的提升,這種危險性會逐漸成為一種日常。

          想要擁有更為強大的力量,自然就需要面對更為險惡的挑戰……

          易秋點開第四防線的示意圖,那是一片地形平坦的草原。

          因為在之前的戰斗中,托斯奇的聯合勢力高層發現污染生物比起士兵更擅長于復雜地形作戰。

          所以最終由托斯奇聯合組織構建的防線,都是設置到平坦的區域。

          在平坦的區域,騎兵能夠擁有非常卓越的沖擊環境,而且能夠保持一定的安全距離。

          琢磨了一會兒,易秋沒有一點頭緒,以他來看,除了最中間的區域外似乎每個區域都可以……

          一邊斟酌著,易秋一邊活動了一下第三只手臂。

          因為已經被掏空的竹芋紋身在吮吸生命能量,讓易秋感覺有點微微的酥麻。

          靈能紋身的效果還是比較出色的,而且能夠隨著人物的生物等級提升而獲得強化。

          不過比起更為泛用的魔法紋身,靈能紋身是屬于靈能者以及一些擁有強大感知的生物才能擁有的特有能力。

          易秋記得在獲得靈能紋身等級的時候就看到過相關的信息,隨著靈能紋身的等級提升,對于紋身者的要求也會更高。

          一般來說,無論是紋身者還是被紋身者,靈能紋身會有一定的感知屬性要求。

          這也是提升到2級靈能紋身師需要12點感知,而3級靈能紋身師需要13點感知的原因。

          沒有對應的感知,是無法承受相應的靈能紋身的。

          而很多靈能紋身需要特定的靈能力量激發,一般來說這種能量只出現在靈能職業體內。

          所以,易秋在練習靈能紋身的時候都是沒有使用靈能涂料的,這樣的話所產生的紋身基本上不會帶有靈能力量。

          就在易秋有些捉摸不定的時候,他聽見后面傳來了一個有些熟悉的聲音。

          “嗨,易!”

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