易秋看著已經遠去的半獸人,他心中的想法愈加變得完善起來。
易秋點開綜網面板,他發現在副本相關的衍生頁面之后多了一個新的關于至高廟宇-無盡臺階的頁面。
在那個頁面之中,有著關于無盡臺階的相關規則以及第一層的考驗設計面板。
易秋大致看了一下相關規則,和半獸人出售的那本《走近無盡臺階-森多南版》并沒有什么太大的區別。
當然《走近無盡臺階-森多南版》里面有關于玩家對于無盡臺階的一些發現和補充,倒也還算對得起那10枚綜網災幣。
經歷過信息大爆炸時代的易秋,倒不會覺得半獸人的《走近無盡臺階-森多南版》是毫無價值的。
雖然這些都是能夠免費得到的,但是它節省了易秋收集這些瑣碎信息的時間。
不過易秋也沒有在這方面過于糾結,他直接點開了關于無盡臺階第一層考驗的設計面板。
無盡臺階的本質,是一種以智慧、意志和力量去進行博弈的賭局。
賭注便是雙方的意志力量,強者愈強,弱者愈弱,這便是無盡臺階最為殘酷的一面。
至高廟宇中當然不會完全是這種類型的主體,但是作為以擁有某些禁忌野望為核心的無盡臺階。
它不會存在任何的憐憫,只會以這種冰冷本質的方式去淘汰那些弱小的存在。
心靈的世界,并不總是充滿了猶如童話般的瑰麗。
在有的時候,它也會描繪出在物質界中難以想象的黑暗……
易秋看著視網膜上的操作界面,他準備將某一段冥想修行的記憶投入其中。
相比于其他的記憶,易秋在冥想心靈世界里面冗長而單調的記憶在整個記憶長河里面占據了相當大的一部分區域。
它并沒有什么實質性的價值,投入相當微小的一部分到時空考驗里面,也不會造成什么影響。
這自然無法造成多么復雜的劇情,也不能插入多少詭譎的陷阱。
不過易秋并不在乎,他本就不希望用這種方式去獲得無盡臺階的勝利。
畢竟那是他完全不擅長的領域,他有他自己的方法。
易秋記得在《走近無盡臺階-森多南版》中有看到關于:無論是突破還是所設置的考驗都是以力量解決的玩家,在無盡臺階里面被人稱為“莽行者”。
大部分無盡臺階的玩家覺得莽行者們都是一些不可理喻的家伙,他們總是使用暴力摧毀他們精心設計的陷阱。
這對于旁人而言,似乎是一件頗為有趣的事情。
但是對于被錘爛陷阱的人而言,顯然就不那么有趣了……
主流聲音痛斥莽行者們是無盡臺階的異類,他們覺得這和無盡臺階的主流文化背道而馳。
不過這顯然并沒有什么卵用,畢竟對于心靈相關的玩家們而言,他們都有著自己獨特的心靈之道。
所以盡管反對的聲音一直非常強烈,但是莽行者們還是保持著旺盛的生命力。
就如同易秋現在所設計的時空考驗,就帶著非常明顯的莽行者的特點:
并沒有多么復雜的建筑、整個空間在中小型區域作用,而且往往顯得非常空曠,適合戰斗、沒有其他多余的生靈……
因為規則而強行設定的通關條件往往需要在戰勝分身后才能獲得線索,但正常觸發戰斗的條件卻非常簡單。
易秋摸了摸光頭,很快隨著他的調試一個簡單的畫面出現在他的眼前: