區域級別越高,面臨的任務越難,當然獎勵也就越豐富。
白紙區的人想要升級到竹帛區,需要連續三個任務世界以及格的評價完成主線任務,并付出一千生存點。不過有人會故意不升級,以圖繼續逗留在白紙區。”
“不升級沒有懲罰嗎”
夏瑞澤心中一動,疑惑地問道。他手動將菜色分成兩半,小金龍自己買了碗白米飯,就著菜吃得香。
聞言,小金龍似笑非笑地看了夏瑞澤一眼,提醒道
“懲罰還是有的,每次任務世界完成主線任務的獎勵一般是五百點,主線任務失敗的處罰是扣除兩百五十點,有人故意完成兩個任務失敗一個任務,算下來,三個月最多收獲七百五十生存點。
可是,提升實力需要生存點,買武器、買功法、買防具、買藥品哪個不要生存點進入任務之前還得預備好萬一任務失敗可以扣的生存點,所以,白紙區的任務難度低,但稍不注意可能就會收支不平衡,這算不算懲罰”
新手世界獲得一萬點生存點的夏瑞澤選擇默默地低頭吃飯,不參與這個問題,他只關心最關鍵的一個點“白紙區的正式任務難度和新手選拔關卡比起來如何”
小金龍收起了吊兒郎當的模樣,嚴肅道“這個問題的答案不是固定的,因為新手關卡的難度是不一樣的,和運氣有關。大部分新手關卡難度都比正式任務世界低不少,但也有差不多的情況。
比如你們這一批碰上的古代戰場,就是倒霉的高難度純新手世界,一上來就是大規模戰爭,突然被拉進來的新人什么都不知道呢,就玩完了。但有的新手世界,是新手老手混合的,有老手帶一程,至少不會立刻死。所以,還看運氣。
你就是運氣差了點,死的不是時候,嘿嘿。”
夏瑞澤愣住了,他還是第一次聽別人說自己運氣差,這體驗簡直新奇。
小金龍卻以為夏瑞澤被嚇到了,連忙安撫了一句
“你能在純新人新手世界中完成主線任務,看上去還比較輕松,甚至有可能激活過延伸任務,說明你心態實力都不錯,很有機會升入高級區域。
不過我給你個忠告,能升入竹帛區肯定是要升的,但是不要升得太快,多做幾個新手任務,可以多攢一些家底。聽說,有些東西在白紙區買和在竹帛區買,價格是不一樣的。
你如果有生存點,就可以去主神殿看看,不管想買什么都能買到,對新手來說,最重要的就是有一把給力的武器,合適的武器加成作用非常大。
當然,最根本的還是要提升身體基礎素質,100生存點才能兌換01個身體素質點,難攢得很。總之,你多做幾個新手區的任務,身體素質能攢得高一點再升區。
其次重要的是功法,買部功法,分分鐘就能成武林高手。
至于血統、技能什么的,價格太貴,不過,我懷疑血統比較有潛力,聽說在白紙區買血統比在竹帛區便宜。”
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