赫辛望著大地上交戰的兩方軍隊。
攻防戰不止需要雙方士兵的單體實力,還需要安排他們的作戰陣型。前者紅方已經顯出了頹勢,瑟蘭明顯是想從后者上翻盤。
“盾兵上前。”
“槍兵回撤,持劍者出列從令旗所指的方向進攻。”
“弓箭手預備齊射”
一道道指令從瑟蘭的口中說出。
繡著玫瑰紋的旗幟在空中翻飛鼓動,墜在旗幟上的鈴鐺發出清脆凜然的響動,配合著烈烈呼嘯的狂風,鳴動一曲激昂的戰歌。
得到了指令的士兵一絲不茍地執行了他的命令,這些士兵不會在意瑟蘭是否只是個雜兵,他們只知道聽從他的指令是國王陛下的命令。
于是所有的不合理都成為了合理。
盾兵前赴后繼地沖在最前面,舉起的盾牌“砰”地架在地上,敲擊出沉悶的響動,飛揚的沙塵擋住了他們平靜無波的眼眸。后方的槍兵一腳踩過盾牌,繃緊的身姿像剛猛的獵豹一樣高高躍起,直接沖進了敵軍里。
揚起的鮮血紛紛揚揚的落下,死去的人在觸碰到大地的前一秒化作虛影消失。
站在高墻上的赫辛嗅見了鼻尖的硝煙和血氣,耳邊是兵器交接的狂亂嗡響。那些戰士拼上了自己的生命為信仰而戰,這確實是一副叫人熱血沸騰的大場面。
但是
“盾兵陣亡80,槍兵還剩十三人,弓箭手半數無法行動。”偵察兵面無表情地單膝點地,對著瑟蘭匯報。
瑟蘭“”
一頓操作猛如虎,一看戰績零杠五。
瑟蘭這發展不對啊
“你確定沒有統計錯數據嗎麻煩再報一遍”
偵察兵時時更新道“我方軍隊損失慘重,請求支援。”
就在瑟蘭開始懷疑人生的時候,站在城墻上的赫辛冷淡地縱覽全局。
“敵方的人數總體多于我方,且單兵作戰能力也強于我方數倍。”赫辛居高臨下地掃視全場,“這個幻境的難度比最初設計的高,看來守宮者偷懶了啊。”
一個合格的游戲必須要讓玩家享受到闖關的快感,從九十九宮到第一宮的挑戰難度是逐漸遞增的。按照七十二宮的水準,瑟蘭指揮的紅方這時應該已經反轉局勢,成為優勢方了。可現實是,他仍舊被按著打,只不過掙扎的時間拖得久了些這關卡難度已經可以比擬六十宮左右的水準了。
深淵的迷宮沒有迎回它真正的主人,于是駐留在迷宮內的守護者們根本懶得理會任何事。甚至作為最應當見證這一切的人,七十二宮的守宮者壓根都沒跟著一起進入游戲。
魔神在冷笑,赫辛在嘆氣。既然是游戲設備率先出現了問題,他自然不會視而不見。
國王抬起手,在他的王座上高高舉起了手中的權杖,頂端的紅色寶石指向了整片戰場。
“給我醒來,士兵。”
那輕飄飄的話語很快融進了風里,但不管是在戰場上廝殺的,還是在旁邊蟄伏的戰士,全都齊齊一震。