伊恩想了想,還是認真解釋道:“亞德伯特,游戲和成就并不是互相排斥的。你肯定也能理解,所謂的游戲,其實就是人類對自己生存技能的一種模擬——不像是現實那么無常,能固定取得成就感的一種模擬。”
“所謂的寓教于樂,便是如此,游戲一樣能學習……就比如說,我們先驅空間的這些‘模擬戰斗’,難道不就是一種比較硬核的‘游戲’嗎?模擬戰斗不會真的死亡,這就是規避了現實的無常,卻能帶來實際的成就感和知識啊。”
在亞德伯特若有所思的注視下,伊恩笑著說道:“既然用戶能從模擬戰斗中學會一些東西,并且對此樂此不疲,那么就代表,有一些游戲也能達成同樣的效果。”
“而這,也是我未來的目的。”
此刻,隨著新版本先驅空間上線,伊恩等人也逐漸退出了先驅空間的核心區。
眾人在一個較高的視角俯瞰,縱觀整個先驅空間內外,注視著一個個先驅空間的核心用戶在第一時間上線,興奮地開始測試一個個新功能。
正如伊恩預料的那樣,所有人最感興趣的,還是‘模擬戰斗’——畢竟是泰拉,戰斗和力量就是一切,模擬戰斗又不會死,基本上所有用戶的心態就是多難都不怕,只要能給他們帶來進步怎么樣都行。
伊恩看見,自己的重點關注對象之一,蒼天王庭的伽珥·熙莫爾,就在第一時間,選擇了第三能級匯總,最高難度的‘虛擬戰斗體’。
這個虛擬戰斗體雖然說是最高難度,但實際上只是一個白板。除卻超高的身體素質,耐久值,破壞力和戰斗技巧外,不涉及任何其他超凡力量。
聽上去,似乎很不動堅城,但實際上差得很遠。
因為不動堅城除卻超高基礎屬性外,還有高抗性,高護盾,高減免控制能力以及高等土源質控制能力——伊恩的斷崖之劍就是通過土屬性源質制造超烈度震蕩波,繼而進行地面傳導爆炸,凸起巖石進攻敵人。
但即便如此,這也是一個相當棘手的敵人。
就在剛才,伊恩便看見,其他幾個和伽珥一樣,一上場就選擇最高難度的升華者,在開戰的三分鐘內就被打趴下了。
這是理所當然的,因為這些作戰體背后,可是被伊恩等人喂了不知道多少次招的‘泰拉之心’!
自伊恩抵達奧法道途第四階段巔峰,可以比擬泰拉第五能級以來,他就一直在強化泰拉之心。
而隨著銀峰領勢力范圍的不斷擴大,直到他徹底掌控整個南嶺,伊恩如今的靈魂收集范圍也擴大到了整個南嶺以及周邊。
如此一來,泰拉之心的計算力也逐漸水漲船高——單以計算力而言,伊恩加上崇靈武裝都很難比擬,更何況絕大部分時間,伊恩都會把崇靈武裝掛在泰拉之心上,讓它的計算力更上一個臺階。
泰拉之心操控的白板,說是白板,卻是可以完美應對任何情況,可以使用出絕大部分格斗技藝,可以完美反應每一次敵人進攻并且精準反擊的戰斗機器!
面對這種對手,只要不是自己真的有兩下子,被擊敗根本就是理所應當之事。
即便是伽珥,面對模擬戰斗體如潮水般毫不停歇的猛攻,一時間也被干懵了——如果不是吞世之狼的恢復力強的不可思議,讓他撐過了最難熬的那段架勢被擊破的時間,不然的話,他也會和其他貿然挑戰最高難度的用戶一樣,三分鐘內被踢出去。
但隨著伽珥逐漸適應了戰斗體的攻擊頻率,并且開始活用吞世之狼一系特有的賣血打法,以及操控風的升華技藝,他就能反過來壓制戰斗體了。
“不愧是第五能級的血脈啊,能力就是不一樣。”
安法注視著這一幕,不禁有些驚訝:“越是高壓,高等級的血脈越是能表現出自己的優勢——一般升華者的身體素質可沒辦法緩過勁來,更別說反擊了。”
“看樣子,伊恩你安排的高等級戰斗體很快就要被人通關了呀。”