汪天逸的工作日志。
1974年7月6日,天氣聽別人說,應該是晴天。
這個地方,我已經待不下去了我真的必須要想辦法出去了,再不出去我怕我會瘋掉。
查看了一下我的屬性,san值已經掉到了70。作為死者,本不應該感受到過多的負面情緒,譬如狂躁。但當san值開始往下掉的時候,那些你本以為已經遠離你的焦躁,恐懼,惱火就開始一波一波的涌了上來。
san值就是理智值,在san值歸0之前,一個人的精神都將被視為是正常的,但是短時間內較多的下降san值會導致一些不定期瘋狂和恐懼癥,san值降為了0即意味著這個人陷入了永久性的瘋狂。
當然這些解釋是僅對于活人的。
人類的情緒和精神狀態說白了其實都是由大腦控制的活著的大腦,死人的義體可以模擬活人大腦的一部分機能,例如思考分析等等有益于執行任務的功能,但其他“沒用”的功能就會被弱化了。
活人的身體就相當于一個頂配的電腦,cu強大,內存極大,可以打游戲,寫文檔,發郵件。死人的義體的內存沒那么大,cu也不行,所以則只保留了一些譬如寫文檔發郵件這樣的功能,至于玩游戲,勉強能帶的起來,但是會卡頓。
死者平時對于情感和感官方面的處理并不敏感,但某些刺激除外,這些刺激可能會給死者造成威脅,因此可以理解為,san值其實是檢測死者是否過熱的魯大師,當san值開始下降,義體就會恢復一部分“沒用”的功能,來提示死者們,這里的情況不對勁,這里異常危險。
從而使死者們產生比平時更加強烈的情感波動,往往是負面情感。
不過當san值到0時,死者們也并不是永久的瘋掉,而是陷入無盡的負面情感中,以至于無法分出更多的“內存”來過多分析思考簡單說,就是死機了,重啟了也夠嗆,必須拿回亡者都市重做系統了。
對于死者來說,“重做系統”就相當于消除記憶,消除的記憶越多,就會對自我越來越迷茫,到了最后甚至會成為只記得生前執念的厲鬼。
當我成為玩家的那一天,就有好心的玩家叮囑過我要注意san值變化,齊織曾說她見過那些被一次次消除記憶的玩家,到了后來,就只憑借著執念存在著,機械的去完成任務,迷茫著,甚至連痛苦都不知道。
這些玩家到最后會喪失所有的理智,只要能做任務,什么事情都會做得出來,甚至是一些亡者都市內明文禁止的事項都有膽子做,這種人到最后都毫無懸念的被系統派來的人處理掉。
就像是殺毒衛士清除bug一樣。
扯遠了。
來說說昨夜到今天發生的事情吧。
我和玻璃罐子依舊進行著互相問答,我對它說著人類社會的一些事情,它偶爾會拋出自己的見解,也會說一些我不太懂的深奧知識。
哎,我以前哪干過這種事啊,別說討論學術問題了,就讓我呆在教室里一分鐘,聽老師講課,我都坐不住啊。
不過我發現它似乎對人類之間的關系產生了強烈的興趣。
“我看了很多書,發現很多都是在描寫人與人之間感情的,人與人之間互相愛慕,猜疑,憎恨,憐惜在我看來,這些并沒有什么用,既不能解決問題,也無法獲得知識。”
“呃”我啞口無言。
“你也贊同我的觀點嗎這些情感是多余的東西。”
“不是吧,正因為我愛我的家人,所以才有動力去迎接每一天,努力的工作。”我也不知道怎么反駁它,只能說出我的想法。
“但摒棄一切雜念,難道不能更集中精力去做事情嗎而且我見過最多的就是人與人之間的猜疑和憎恨,如果把這部分精力分出來去工作,效率難道不會變得更高嗎”
“而且這些情感會使人們陷入內耗,對于一個種族,難道不是一起共同發展,一起探索更多的知識才對嗎如果一個人愛上或者恨上另外一個人,會使他們獲得更多的知識嗎”
“”我格外的想念唐元,如果是他在的話,應該就有話說了吧。
“而且同樣的一個人可以產生愛和恨完全相反的情緒,這也很值得研究,你也是人類,你有愛的人或者憎恨的人嗎”
“我這輩子最愛的人就是我的女兒,可惜她已經不在了,所以無論遇到什么事情,我都會遵循她的遺愿,努力的生存下去。”