讓hiragi自己推也能推,但以他的力氣和體力,最多五分鐘胳膊就會抗議。
所以陪同的諸伏景光,就光榮的成為了輪椅的核心引擎。
勤勤懇懇的景光號,帶著他心愛的小王子順利抵達城堡。
他們去玩了鏡子迷宮。
迷宮設計的很好,可惜在記憶力驚人、運氣又不錯的hiragi面前,迷宮很快就被攻克了下來。
隨后自信滿滿的hiragi,又在景光的反復確認下,斗志滿滿的轉戰了隔壁鬼屋。
然而這次,他挑戰到三分之一就大失敗。
——前·小幽靈徹底敗給了鬼屋敬業的工作人員。
進入鬼屋前,某個白發青年還因為自己充沛的幽靈經驗,而自信得像一只剛洗完澡無比膨脹的大薩摩耶。
而現在從求救通道出來后,他就蔫巴成了一團不斷打顫的電動小棉花糖。
hiragi第一次知道,原來當靈的經驗,是不能算在膽量上的。
……逃離了鬼屋,很快就振作起來的hiragi重振旗鼓,開始往其他區域移動。
他的下一個目標,是游樂園的特色項目。
——就是網上評價最好的那幾個。
然而。
這種榜上有名,一般都是整個樂園最為驚險刺激的那種。
雖然有確認過hiragi的狀況也能夠乘坐……
景光低頭看著小白毛指的那幾個項目,不由回想起網絡上的評價。
片刻,根據hiragi去鬼屋前與出鬼屋后的兩種截然不同的狀態,意外發現對方膽子似乎并沒有那么大的景光,一時間欲言又止。
在糾結許久后,景光到底還是為了避免hiragi的一度盲目自信,而以“自己想去”的名義,先帶著hiragi玩了個比較適中的項目。
例如礦山車。
有點像是簡化版過山車,但升降幅度要小很多,不含大回旋,只是左右顛簸弧度比較大、轉向比較急促。是膽子比較大的小孩子也可以玩的類型。
除去排隊,整個礦山車的運行時間,約為兩分鐘。
兩分鐘下車后,景光幫身旁的青年把安全帶卸下。
幫忙保管輪椅的工作人員第一時間把輪椅推過來,景光道了謝,然后熟練抬手,穩穩將hiragi抱下車。
直到帶著hiragi從出口離開后,景光才彎腰詢問hiragi體驗與感受。
景光:“……你想玩的那個真正的過山車項目,大概是這個項目的十倍左右的驚險度,沒問題嗎?”
覺得礦山車都有點刺激的小白毛腦袋宕機。
他遲疑著換算了一下,然后心有余悸的飛快搖頭,火速改變了想法。
過山車和他當幽靈時的數百米高空飛行的體驗是不一樣的!!
hiragi不怕高,也沒有恐高癥。
但是那種失重感、超重感和那急促打在臉上的風帶來的驚悚感……是另外一個層次上的嚇人。
他當幽靈時可沒有這種遭遇。
小白毛能夠像一朵蒲公英隨風漂浮,但不太能接受比礦山車還要刺激十倍的樂園頭號過山車360度的連環旋轉。
好吧。
景光看著自家小白毛如臨大敵的表情,總算是捉摸透了對方的膽量程度。
于是之后的行駛目的地,都由奪權的景光號來決定。
旋轉茶杯,雙人碰碰車(景光負責踩油門,hiragi負責轉方向盤),旋轉木馬,射擊游戲。
總之——
比較有名的親子活動類項目,差不多就是hiragi能夠玩的了。
。
有靠譜的同行者幫忙做選擇,接下來的每個游戲項目都一直卡在承受范圍內hiragi,漸漸玩得不亦樂乎。
他們從晚上六點的夜場玩到九點。
時間已經不早了,但hiragi仍舊毫無倦意——他剛剛鼓起勇氣坐了一次海盜船,現在腎上腺素正高著,一副自己攻克難關的興奮。
循環漸進,下次一定就有勇氣去坐過山車了!
hiragi自我鼓勵。
……但這次還是算了吧。
從海盜船下來,手有點抖,身體也有點發軟的hiragi又一本正經的點頭。
游樂園是晚上十點半關門。</p>