哥布林荒原,面積120萬平方公里,分為燃燒之地、無盡沙漠、枯萎荒原三個地帶,幾乎寸草不生,水源幾近枯竭。因為缺乏食物和水,生活在這片土地上的魔獸幾乎都是特殊生命體風元素、火元素、土元素、冥族、沙怪,只有在磐石平原、自然之森交界地帶,因為環境相對變好,才生活著少量以動植物為食物的正常魔獸。
數量稀少,是哥布林荒原地區魔獸的最大特點,而在這一點上,磐石平原卻完全不同。
磐石平原的面積將近330萬平方公里,幾乎全部都是肥沃的平原、還有無數河流、沼澤、小片森林等適宜魔獸生活的區域,這就導致這一地區的魔獸,不管數量還是種類都是非常驚人。
雖然整個流放之地的食物,不管是植物還是動物,口感都極為惡劣,但畢竟都是食物,再難吃也可以維持生命,并不會影響到魔獸的繁衍生息,并且魔獸們也并不在乎這一點,還停留在動物層面的他們,能吃飽就很開心了。
除了魔獸以外,還有大量的罪犯生活在這里,這些人都是被天風帝國流放來此,數千年來,人數高達幾千萬,壽命漫長加上繁衍生息,目前的數量已經高達數億。
魔獸們領地觀念極強,對于這些被流放來的罪犯,是非常敵視的,通常情況下,雙方一旦見面,就是你死我活的居民。
最初的時候,罪犯們最大的威脅就是這些原住民魔獸,為了對抗這些可怕的怪物,罪犯們被迫聯合起來,抱團求生,漸漸地形成了各種幫派、軍團、部落。
然而,隨著雙方接觸的加深,罪犯們也發現和魔獸和平相處的辦法,那就是種族劃分。
罪犯們的種族并不比魔獸要少,比如杰克就是鼠人族、老醉貓是貓人族,還有其他的野豬人、虎人族、狐族、鷹人族之類的,林林總總,也有數百個種族。
種族劃分的意思,簡單來說就是在豬類魔獸的地盤上,豬人族的人不但不會被豬類魔獸攻擊,還會被視為同類保護,雙方可以非常融洽的相處,其他種族也是一樣。
沒人知道這是為什么,也許是因為兩者之間存在某種聯系吧
不管怎么樣,各族的地盤就此便天然形成了,這是一種無關實力的劃分,完全看魔獸的種群數量和地盤大小。
相比于魔獸動輒幾千萬上億的可怕數量和驚人的繁殖能力,罪犯們的數量幾乎微不足道,因此即便是強大如四大幫派,也必須尊重這種地盤的劃分,除非他們有能力將某個魔獸種群完全滅絕。
短時間內殺掉幾千萬只魔獸即便是有那個能力,也沒人會干那樣的事情,因為一種魔獸消失后,它的地盤很快就會被其他魔獸占據,而魔獸繁殖力驚人,它們的總數幾乎是無窮無盡的。
想要徹底占領一塊地盤,除非你有本事建造一座城市,一座強大到不怕任何魔獸進攻的城市,就像哥布林地下城一樣。
然而,事實證明,四大幫派沒有那個能力,否則現在的流放之地上,就不會只有三座城市了。
因此,嚴格來說,流放之地,依然還是魔獸的地盤,三大主城也好,四大幫派也罷,都無法真正占領這片土地。