3、大幅度改變位面劇情走向,得分30分。
共計110分,獎勵三個穿梭點。
季末在心底長呼口氣,暗道“呼,不算低,和功夫位面的分數一樣。”。
看到這里,季末掃了眼自己現在的命匙和穿梭點。
一個命匙,十三個穿梭點,十點能量積分。
“不錯”季末滿意的點了點頭。
總結完系統方面的獎勵,季末便總結起了自己的收獲。
在風云位面中,他收獲最大的,自然是突破了倒了第二脈輪境,并且還成功得到了脈輪水晶心靈。
除了提升了自己的實力之外,季末還得到了不少東西。
火麒麟角一雙,火麒麟鱗片若干,龍肉一大塊,龍脈一條,當然,火麒麟鱗片和龍脈,季末已經給索伽用來提升了,于是他便從收獲清單中劃掉了。
除此之外,便是在給莫離、山之心和雄霸之后,剩下的四顆龍元了。
“對了,除了這些之外,我還得到了上千本秘籍,帝釋天的一部分圣心訣和絕無神的不滅金身,這些東西對我,對馬克西姆斯都非常有用。”
在季末得到圣心訣后,對于那還差一點的新功法已經有了眉目,他打算休息兩天后,便開始新功法的研究。
而在風云位面,除了季末的實力得到了非常大的提升之外,索伽和莫離得到的好處也不少,現在他隨身空間中的石球和血繭一會還需要放出來,否則在隨身空間中,它們可沒辦法完成進化。
“這次的位面之旅收獲不小”
季末笑了笑,正要睜開眼時,卻看到了新的系統提示。
恭喜宿主開啟新功能召喚人物功能。
備注1、宿主可在任務位面、主動穿梭位面以及現實世界,召喚被宿主帶到現實世界以及被宿主開啟了力量之門的位面人物。
2、召喚需要消耗穿梭點,已被宿主帶到現實之人,每次召喚需要消耗一點穿梭點,只被宿主開啟了力量之門的人物,每次召喚需要消耗兩點穿梭點。
3、召喚時間限制,已被宿主帶到現實之人,每次召喚后,最多可在任務位面和主動穿梭位面待一年,只被宿主開啟了力量之門的人物,時間減半,除此之外,并不能再次支付穿梭點,延遲滯留時間。
4、召喚只被宿主開啟了力量之門的人物時,被召喚人物可拒絕。
5、在宿主回歸時,經過宿主召喚而出現在其他位面的人物,即使滯留時間不足一年和半年,也會在宿主回歸時,回歸被召喚人物的原位面。
6、在召喚人物回歸自己的本位面時,不可帶走任何當前位面的任何東西包括并不限于物品、知識和生物。
7、每次任務位面、主動穿梭位面,每個位面人物只可召喚一次,每次召喚后,要想再次召喚,需要至少一個位面的冷卻時間。
季末將系統的新功能看了下,又將新功能的限制細細的看了一遍,雖然對于這一連串的限制有些遺憾,但是心中也是開心的。
于是在季末睜開眼后,臉上不自覺的掛上了一絲微笑。
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