除了繁星博客平臺,聶唯負責的《英雄聯盟》也給訊飛集團又帶來了不小的驚喜。
本來在運營部看來,《英雄聯盟》雖然挺好玩,但是里面的消費內容卻太單一了,如果按照他們來做,必然會做一批之能點卡消費的限制英雄,但聶唯卻偏偏不同意,非給讓所有的英雄用金幣都能購買,可金幣并不是稀有的貨幣單位,只要玩家肯費時間,完全可以不花一分錢就買到所有的英雄。
除此之外,還有那個一點屬性加成都沒有的皮膚,意義何在?雖然皮膚只能用點卡消費,但是沒有屬性怎么辦?
顯然這幫運營部的人是被聶唯之前的《地下城與勇士》給洗腦了,認為時裝就是因為有屬性才好賣的,甚至把聶唯提出的‘天空套裝’奉為神級般的運營策劃,但這一次在他們看來,聶唯的神格是注定要破碎了,游戲或許有好口碑,但是好收益就不見得了。
如果他們的想法要是讓游戲開發部門負責英雄聯盟的兩百名工程師知道,一定會拿著鍵盤拍死他們,老子日以繼夜的調整英雄屬性,甚至精確到小數點后幾位,為的就是追求不讓這個英雄過于破壞平衡,可是你丫兒竟然還要弄屬性時裝,那老子之前的工作豈不是白干了。
紙包不住火,運營部的抱怨終究被游戲開發部門知道了,結果就炸鍋了。
對于聶唯頂住壓力,不給皮膚賦予任何屬性這件事兒,游戲開發部門的人是感激涕零的,就仿佛自家的寶貴孩子被聶唯保護住了一般,與此同時對于運營部的一眾人等,他們也是厭惡不已。
不過在厭惡的同時,他們自己也有些心虛,畢竟做出來游戲就是為了賺錢的,如果不賺錢,公司會不會直接聽到這款游戲的運營啊?
在這群開發人員迷茫的時候,聶唯又站出來了,而且公開宣布:“這款游戲的年終收益會達到《地下城與勇士》的百分之五十,而且爭取在三年內就超過《地下城與勇士》的年收入,真正做成訊飛公司的王牌游戲!”
聶唯不光做保證,還真正的和開發人員們一起對游戲內運營進行優化,像是皮膚的設計,增添符文頁、金幣卡、經驗卡等不會破壞游戲平衡的道具,等到第一季度《英雄聯盟》的財務報表出來后,連馬總都驚訝到了。
那些運營部一一覺得不妥的消費項目產生的利潤卻大的嚇人,關鍵是口碑卻保存住了,哪像現在的《地下城與勇士》,賺的錢雖然非常多,但卻也被廣大玩家叫做‘死要錢’的游戲,對公司形象的影響也不太好。
但《英雄聯盟》不同啊,哪怕你不充值,只要技術好,照樣可以虐那些滿英雄滿皮膚的人,只要你有時間,也可以買下所有的英雄還有符文,面板戰斗力不會比那些充值消費的人差0.1,不過真正有耐心刷金幣的人又有多少?
所以不少人最終還是為了喜歡的英雄選擇消費了點劵去購買,而買了喜歡的英雄,和其余人太過雷同又有些不爽,那么皮膚就是最好的選擇,尤其是那些標注著金色史詩字樣的皮膚,還帶著炫目的特效,一出場就能引來無數小伙伴的驚嘆,就連對敵的時候帶著皮膚似乎操作都比原來都厲害了,大家也明白這是心里作用,但漸漸也就養成了習慣。
所以當財務報表出來后,看似沒什么贏利點的《英雄聯盟》卻著實令眾人驚出了眼球,尤其是知道聶唯還有更大計劃的馬總,這一次似乎也月來也相信聶唯那個天大的計劃能夠成功了,屆時訊飛集團也將再一次迎來騰飛。
當然收益是一方面,更讓聶唯欣喜的還是當前《英雄聯盟》培養出來的競技氛圍,這都是聶唯接下來實施大計劃的基礎,從目前來看了,很不錯,要說欠缺的,那就是一個能夠很好宣傳的平臺了。
另一個時空《英雄聯盟》能夠迅速推廣起來還是因為感到了直播盛起的年代,但現如今技術條件不夠,玩直播根本就不行,不過好在聶唯也已經找好了替代的目標了。
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