任何想要靠近影子塔的人,都得先受一下火焰的洗禮
但這片火場只延緩了尸潮片刻,這場在平原上的強攻不比攀登峽谷峭壁,短短一二十米的路程幾秒鐘就沖過去了,再脆弱的尸鬼也不可能瞬間就被燒死,異鬼們壓根沒費心思和魔力一一控制傀儡們彼此間隔以減少傷亡,而是仗著數量的優勢,一波a了上去,選擇了強趟火海
活死人們前赴后繼地沖過火海,用一具具身軀硬是推倒碾平了尖樁、填平壓滅了冒火的壕溝,無數尸鬼倒在其中身軀變作燃料化作火海的一部分,但更多的尸鬼身上帶著火苗沖過了火海,來到了圍墻之下
尸鬼確實怕火,但怕火的原因只是“作為寒魔力載體的尸油被燒光后會與異鬼失去聯系”罷了。它們本身并不怕燙怕疼,尸油本身的易燃程度也僅和瀝青不相上下,全然沒法和汽油甚至野火相比,守夜人數年來一直都在囤積野火,更是從君臨的煉金術士公會獲取了前朝瘋王的完整庫存,存量確實不少,但也絕沒有多到可以繞著要塞倒在地上構建隔離帶的程度為了迅速點燃火海,守軍用少量野火充當了引燃物,但火場隔離帶內的主要燃燒物依舊是木頭和瀝青。維持火勢容易,溫度卻并不十分高,不可能秒殺尸鬼。
尸鬼們不怕死,它們只想沖到圍墻下,完成進攻任務
一陣陣悶響里,尸鬼們撞到影子塔的圍墻,貼在墻面上咆哮著向上攀爬起來石塊壘成的圍墻當然不可能像峽谷的斜坡一樣好爬,更何況守軍還提前在上面澆水凍冰讓其變得更加光滑。尸鬼們完成不了踩膝踏肩、搭人梯疊羅漢這類的復雜精細操作,也不需要它們真正做的,就是把被射殺或殘疾或被壓在底下的彼此當成墊腳石,以堆人山的方式,不顧一切地往上爬
一只接一只,一群接一群穿越火海的尸鬼潮迅速在圍墻下擠成堆,高度也從一米兩米很快變成三米四米,向著墻頂迅速逼近,墻頂的士兵們瘋狂地放箭,卻很快發現這只是飲鴆止渴龍晶箭射死的尸鬼摔下去很快會成為其他尸鬼的墊腳石,殺得越多,“死人山”基座越穩不用丹尼斯梅利斯特下令,所有人都知道該怎么做了。
君臨運來的大批固化野火,終于能派上用場了。
這些為方便長途運輸而鈍化成膠狀的野火,可和燒在木頭上的瀝青不可同日而語它們在守夜人產業技術員手中被鈍化后穩定性極高,但在運達贈地后卻沒辦法逆向轉化重新“銳化”為液態野火,由于燃點較高且不易爆,不適合用來制作燃燒彈之類的形式武器,所以長期在各要塞內庫存可它們的本質沒有改變,只要被點著,固化野火放出的熱量和新鮮野火一般無二甚至更高的。
成罐成罐伊利斯坦格利安時代的陳年野火被當頭砸到攀爬中的尸鬼們頭上,乒乒乓乓聲里,一股股濃濁粘稠的幽綠液體濺灑到攻城的尸鬼們身上,一個火把下去,沖天的綠焰瞬間騰起,像火山爆發一樣燃燒起來
圍墻腳下沒有厚厚積雪影響野火威力,又有成堆成堆的尸鬼當現成的柴火和燃燒架,野火燒起來那叫一個生機勃勃旺盛無比,瞬間便把圍城一圈的所有尸鬼都吞沒入其中。已經堆了有四五米高的尸山仿佛一只嘗試攀上圍墻的軟體怪物,在烈焰的炙烤下飛快縮水變矮,最終遠離了墻頂。
野火點燃尸油,尸油又點燃了皮肉骨骼,組成尸鬼的一切可燃有機物都化作了烈焰的一部分,濃煙滾滾的火海中除了尸鬼的嘶吼,還時不時傳來幾聲奇怪的爆裂聲,應該是那些較完整尸鬼的體腔、臟器之類的東西被高溫烤得爆裂了。
氣味讓人聞之欲嘔,但局勢一片大好,所有人都歡欣鼓舞看這架勢,只要堅持到其它要塞的野火從長城頂上運送到這里,死人們到天亮也邁不過圍墻一步。