“前不久的黑水河畔大戰中,河灣軍倉皇撤退留下的大批糧草輜重,足夠我軍放開吃喝大半個月,順帶還給君臨城內的饑民們分一杯羹了,這是豐厚的啟動資金。”艾格想也不想地開口作答,“此外,還有一個重要因素不能忽視凜冬。在入冬前,各地領主一定已經盡可能地集中了糧草資源在城堡內,只要敲開城堡的那層硬殼,糧草要多少有多少。”
屋內重歸寂靜,大伙都閉上了嘴,暗暗思索起來。
結硬寨,打呆仗如此簡單無腦的平推戰法,難道七國貴族們想不出
答案是,真想不出。
倒不是因為他們笨,而是因為在高效便攜的破城武器出現前,仗不是這么打的。
以往,若有兩伙貴族互相看不對眼,一定會雙雙糾集盟友和人馬,先在野外兵對兵將對將地干一仗,如果不是一邊倒的大敗導致某方的主導家族全員身死名滅或被俘,或是雙方都頗有“君子風范”地達成和解吃虧那邊絕對會干脆利落地往城堡里一躲當起縮頭烏龜。沒有攻堅利器,坐擁一座城堡的防守優勢非親歷者根本無法想象,幾百人防守的堡壘擋住千軍萬馬只是基本操作。就地取材制作攻城設備固然可行,卻太過耗費時間精力,卻容易夜長夢多更別提,拿下一座城堡的功夫,夠進攻方洗劫一百個村莊了。
如非血門和卡林灣這般扼住要道,不得不打的關隘,或是君臨這樣易攻難守、戰略意義巨大的城市,或是奔流城、臨冬城這樣的一國首府,攻下便能結束戰爭,很少有人會圍著個城堡死磕原因一句話便可概括付出和收獲太不對等了。
但,火藥的出現,徹底改變了戰爭模式。
隨著便攜且大威力的攻堅武器出現,制定戰術和戰略的指導思想,就要從“避、繞城池”,變成“專挑聚落、據點去打”了而這種思考模式上的轉變,正是沒有親手打過炮的諸侯們所欠缺和一時間無法適應的。
如果說過去的情形是強攻拿下一座城堡的功夫夠洗劫一百個村莊;那現在情況就變成了拿下一座城堡所能獲得的糧草和財富,遠超洗劫一百個村莊
搶大戶有多爽,誰搶誰知道
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