“第二十六題聯盟標準a級武器威力紋路,由240層基礎紋路疊加而成,請回憶第144層紋路的結構。
“當第144層紋路建立在坐標區域為32,56,79的時候,武器會制作失敗,請陳述上述情況出現的原理。”
“滴”
“請尼克選手作答。”
所有人看向尼克,等待他的回答,如果尼克這道題回答正確,他離勝利就只有一步之遙了。
但是大部分機械師制作武器都是使用數據臺制作的,根本不用記憶紋路疊加的順序,更何況是制作威力紋路極為復雜的a級武器。
這是一道看似實際操作,實則依賴于理論判斷的題,信息給得很模糊,選手必須要自己判斷第144層紋路到底指的是那一層紋路,然后才能判斷它的特性。
“那是因為a級武器第144層威力紋路中,c34號亞元素為主體元素,機械師需要將c34號亞元素引導到相應位置構成紋路。”
“聯盟使用的標準金屬性質相似,通常情況下活躍于32,56,79區域的元素是s786元素,它與第144曾紋路所需的c34號元素相沖,容易導致紋路制作失敗,進而導致武器制作失敗。”
尼克謹慎地將答案說出來,他不記得準確的第144層紋路是什么,只能通過特殊坐標位置仔細在記憶里搜索目標紋路,選擇了嫌疑最大的一個回答。
尼克手心冒汗,他這一次想都沒想就按下了鈴鐺。
老天,一定要讓他答對
尼克屏住呼吸,內心強烈呼喊著,想聽又有點不敢聽到電子音的判斷。
但結果還是來了。
“回答錯誤尼克選手扣除26分。”
尼克身上壓力一卸,苦笑著搖頭,果然心存僥幸的題目沒那么容易答對,比賽到了這個階段,答錯是很正常的事,一般雙方都會謹慎一些。
可他的對手表現得太過輕松,理所當然地答對每道題,才讓雙方的做法看起來如此不對等。
尼克必須搶一搶才有機會,可萬一答錯又會扣分,將他逼入更加危險的境地,簡直就是無解的困境。
尼克搶了,不一定答對,還會扣分,對手搶了,一定能答對;尼克不搶,會被對方得分,尼克搶了,可能會被對方賺去更多的分數。
到現在尼克開始明白了,搶答賽原本是一種沒那么容易分出勝負的比賽,但它的精彩存在于雙方實力差不多的情況下。
搶答本來是選手的武器,在沒把握之時卻變成了負擔累贅。
看似存在一定的運氣因素,其實它比其他比賽形式更需要實力,選手真正的對手不是其他選手,而是題庫,只有當你的知識面比題庫更廣,你才能看起來游刃有余。
成為戲耍題目的人而不是被題目戲耍。
“南征選手,是否選擇立即作答”
“是。”
“標準a級武器的威力紋路由240種基礎紋路組成,這240種基礎紋路又有1440種完美組合方法,效果有細微的不同,但整體上對武器的影響不大。”
“如果題目所說的第144層紋路,是按聯盟數據臺標準記載的順序來計算的話,第144層紋路應當是一個聯合性粘合紋路,作用是將先前制作的基礎威力紋路進一步粘合。”
“但在這道題里,題目特意指出的第144層只是掩人耳目的信息,這道題真正要解32,56,79這個區域坐標位置。”
“基礎紋路的1440種組合方法遵循一定的規律,在紋路復合的時候有一些位置是特殊的。”
“我猜測尼克選手以為32,56,79是一片區域位置,實際上在這道題里32,56,79特指這個區域位置的某一條線路。”
“如果不限制線路,復合方法有1440種,而如果固定32,56,79這條線路,能使用的紋路只有24種。”
“所以這道題的題干描述得不是很準確,當紋路建立在32,56,79上時,武器不是一定會制作失敗,而是將失敗率提高了60倍而已。”
“這條規律不僅對第144層紋路適用,對所有的威力紋路都適用。”
南征說完,全場鴉雀無聲。
在座的大部分都是機械師,除了學院的學生之外也有精英機械師,他們是交流會請來鎮場子的。
選手在答題的時候,他們也多多少少暗中思考,前二十道題他們是有把握的,可能會錯個一兩道。