在左邊的選手按下確定鍵的瞬間,阿宅感應到了,就在身份牌面的正下方,多出一個可以被感應的元素點。
左邊的選手選擇的號碼是“1”。
他指定了阿宅。
如果判定的標準是元素點的數量,那是不是只要將一個元素點變成兩個就可以了
阿宅感應了一下元素點的構成,隨手就將左邊的元素點復制成兩個,元素點的構成很簡單,拼的就是一個速度。
改完2號選手的元素點,阿宅的異能量移動到3號選手那里,然后是4號選手。
就在阿宅打算對5號選手的元素點下手的時候,通報響起
“選擇時間結束,一人未選擇,共有5人選擇了1號選手,3人選擇了2號選手,一人選擇了7號選手。”
阿宅左手邊的2號選手一臉懵,居然有三個人選了他,他剛才做了什么天怒人怨的事嗎
2號選手觀察著所有人的表情,心生猜忌。
如果選手可以看到具體的選擇結果,他們就會發現2號選手和竟然自己選擇了自己。
可惜,大部分人現在還沉浸在指點江山的愉悅中,阿宅又怎么樣,還不是被他們選下去了。
一次不行就兩次,兩次不行就三次,那么多種考驗,就不信沒有一種能難倒她。
“即將進行生死局的是1號選手。”
原來選擇還有時間限制。
本來阿宅以為只要她不按下按鍵,游戲就會乖乖拖到她修改完所有答案的那一刻。
設計者比她想象的狡猾多了,選擇也有時間限制,就算能作弊,也要拼速度。
只增加一個元素點還好,當場上剩下的人越來越少,就需要指定更高號碼的選手,游戲會越來越難。
高背椅將阿宅帶走。
“你將進行生死局,你所抽取的牌面是vii愚者”
十分鐘后,阿宅又回來了,帶著比剛才更狼狽一分的衣著和魔王般的微笑。
“小伙伴們,久等了,讓我們繼續吧。”
“”她是打不死的小強嗎
“請選手們把身份牌放入桌上凹槽中。”
阿宅立刻將手放上金屬鍵盤,這一次她用不著再感應“指定”的運作方式了,她直接開始給每一桌添加一個元素點,也不管他們等會會按下什么數字。
阿宅的編號是“1”,只要其他人按下任何0以外的數字,指定就落不到她頭上。
“請選手按下你希望送入生死局的編號。”
選手們勝券在握地按下按鈕。
一分鐘后。
“所有人選擇完畢,共有9人選擇了2號選手,1人選擇了8號選手。”
“即將進行生死局的是2號選手。”
2號選手蒙掉了。
有九個人指定他比第一輪指定阿宅的還多一個人
怎么會這樣他也沒做什么啊,難道是面相太兇惡了
2號選手就這樣一臉茫然地被椅子綁走,從眾人的視線中消失。
三分鐘后,眾人仿佛聽見了慘叫聲。
“2號選手未能通過生死局,第三關淘汰,游戲繼續。”
圓桌上死一般的寂靜。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>