理論模擬戰開始,由布雷諾選手先出手。
布雷諾小人忽然像阿宅小人的方向踏出一步,兩只手瘋狂出拳。
系統的模擬不是簡單的一拳打到哪里的方位,每一招都會抽取數據中的真人數據進行模擬,他們此時看到的不是一招一頓的樣板戲,兩個小人像真人一樣開始戰斗。
接下來他們所填寫的十招會像跑程序一樣一刻不停地跑下去,實際的時間會很短,也許連半分鐘都不到。
只見布雷諾小人瘋狂地左右交替出拳。
阿宅小人一下子向下蹲下。
布雷諾小人仿佛預判到阿宅小人的行動一樣,彎身雙手撐住地面一個倒立反轉踢。
阿宅小人不退反進,一只腳勾住布雷諾小人的腳繞了一圈將力道化去。
布雷諾小人向后一躍拉開差距。
十招雖然很寶貴,但調整攻擊姿勢也是很有必要的,布雷諾模擬出真人的攻擊做出這個判斷,混亂的姿勢不但無法發揮出招式的威力,還可能弄巧成拙。
阿宅小人起身擺好姿勢,立在原地沒有動。
他們做出了一樣的判斷。
布雷諾小人下一秒做出防御的姿勢,但是因為阿宅小人沒有攻擊,布雷諾小人舉臂的姿勢看起來傻乎乎的。
下一秒,布雷諾小人一個側踢,阿宅小人一個后仰。
布雷諾小人化拳為掌右劈,阿宅小人順著剛才的后仰姿勢竟匍匐到地上。
布雷諾小人后退,判斷此處應該躲避攻擊,但阿宅小人一個魚打挺將身體就底旋轉,就像一根在地上旋轉的筷子一樣,兩只腳擊向布雷諾小人的腳裸。
布雷諾小人站立不穩,按照他的下一步,他本來應該進行下一輪攻擊。
接下來的兩招兩個小人的節奏被打亂,攻擊沒有對上,但是他們編寫的招式中會有整理姿勢的一環,就是為了節奏被打亂時重新展開攻擊。
兩個人出到第九招時,重現整理節奏站定。
最后一個回合,布雷諾小人再次發動攻擊,而這一次,阿宅小人一個倒立借勢,將兩只腳架到布雷諾小人的頭上,完成一個360°的旋轉。
先出手的一方確實擁有優勢,但是不要忘記,后手的阿宅才是最后出招的那個人。
先手的招數已經全部出完的時候,她的手里還能剩下一招,那一招就是制勝的關鍵,只要扛過第一輪攻擊,接下來就能轉攻為守。
將一切都壓在最后一招上,在此之前,只要保證自己不被擊倒就可以了。
代表布雷諾的小人倒在地上。
系統的判斷聲響起“第二部分,勝利的一方是阿宅選手,兩輪綜合得分比較,這一局勝利的是阿宅選手。”
“按照游戲規則,所有贏的對決的人可以向前前進3格,輸的人必須向后倒退3格。”
他們身處的空間逐漸破碎,等兩個人反應過來,他們再一次站在了巨大的半透明藍色棋盤上。
出師不利的布魯諾沉默地轉身,走過阿宅身邊時,他面無表情地低頭。
阿宅從他的眼中看出某種隱藏的瘋狂。
“這種小孩子的把戲可不是真正的戰斗,你最好走快一點不要被我追上。”
阿宅和布魯諾原本在第4格,第3格,第2格的人還沒有回來,原本第1格的魚倫和吉姆已經出來了。
魚倫是戰斗系,吉姆是機械系,不管題目出到那個院系,他們都能快速結束戰斗。
魚倫前進3格,站到第4格的位置,在布魯諾往回走時魚倫喊住他,話中暗藏警告“布魯諾。”
布魯諾沒有回話,就這樣徑直走到第1格的位置。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>