因為這款游戲的難度,實在有點大,在游戲里邊,金幣可是很值錢的!
地形復雜、巨量的隨機事件暫且不說,每個boss的打法又有很大程度的不同。隨便搞一個掛機程序,很可能直接餓死翻車,翻車就一毛錢收益都沒有了,還得倒貼一筆復活費用。
總之,申杰認為,真的想要做一個自動掛機的程序,其難度已經不亞于自己做一個游戲。通常的工作室,還真的沒辦法制作完美的腳本。
但對他們這些骨灰級玩家來說,能自由交易,就說明能夠獲取個人收益,這對他們這群大學生來說,非常具有吸引力。
游戲內甚至還自帶交易“藏寶閣”功能,允許用人民幣購買商品。賣出東西后,要交5的稅收。譬如說一百塊錢的交易,公司收取5元,玩家能夠接受,但對于公司而言,積少成多,可是一筆巨大的額外收益了。
“真的?真的能賺錢啊!”
聽完他的介紹,幾名室友頓時來了興致。再怎么說,他們多出了幾個月的游戲經驗,比普通玩家有著更高的,賺第一桶金還不是容易?
“第二個功能,是玩家自建副本的開放。”
通關第四幕boss的高端玩家,可以在某些副本中建立據點。投入一些資源后,他們可以將沒用的伙伴,放到地圖中充當小怪。
不僅如此,玩家甚至可以用電腦端自帶的地圖編輯器,編輯一個地下城類型的地圖,里邊可以布置各種陷阱等等。
這些地圖可以邀請公會成員以及好友進行挑戰,甚至還會隨機出現在相應副本中,讓普通玩家遇到。
這一類的玩家副本,就算挑戰失敗,除了一點小小的門票費用,冒險隊也不會有任何損失。游戲制作者還會獲取這部分門票費用,作為獎勵。
“這簡直就是裝逼的典型啊!我的s級英雄一定要放進去!”
“重新開荒了,兄弟,測試服的東西是不能夠帶進去的。”
“唉,也是……倒也不錯。”
“開了開了,快點進!”
“慢了,排隊一千多了!”
就這么一片熱烈的討論聲中,帶飯哥回來了。
他看到另外三個室友,全都專注地盯著屏幕,各種交流,各種歡笑,好像重新回到了那種開荒時期。
“飯來了,吃飯了!”
沒有人理會他,全都在打游戲。
他自己倒是已經吃好了午飯,被安利之下,麻利地下載好,點開電腦上的一個圖標,結果彈出來一行文字。
“排隊等待中,排在您前面的玩家還有78123名,預計需要7小時22分……”
這個胖子驚呆了,臉皮哆嗦了幾下,寢室中傳出一聲哀嚎:“你們坑我啊!坑我啊!”
……
玩家的瘋狂熱情,簡直超出了方宇浩的想象,觀摩后臺數據的時候,他的心臟一直“咚咚咚”挑個不停!
在一片排隊的抱怨聲中,官方緊急增添了好幾組臨時服務器。
第一天,24個小時的注冊人數,超過了一百萬!</p>