三百多的修復資源,贈送的100單位資源也差距太大了吧。
“那看來是有什么可以讓資源增長的辦法。”
鼠標鍵盤控制著屏幕不斷變化,唐臨有種奇怪的感覺,就像是自己真的進入到這個猶如實景的世界里面進行探索似的。
在地圖上面尋找了一番,唐臨很快就發現了收集資源的方式。
在這個時間靜止的狀態下,唐臨可以對這地圖上的各種材料進行收集。鼠標一拉,就可以選取相關的物體,例如地上的巖石。
選取之后可以將巖石會瞬間消失,在地上留下一個大坑,然后變成資源單位。只是,這種收集效率非常低,點了老半天也才收集了10多單位。
“不太對,這游戲不可能讓玩家傻乎乎地在荒漠上撿石頭吧?”唐臨感覺自己是搞錯了方向,很快將注意力放到那些殘破的神廟建筑里面。
整個失落的神廟地圖里面,除了中央祭壇之外,似乎全部都是廢墟。中央祭壇在鼠標選取的時候有修復功能,但其他部分都沒有修復功能。
“那就是說,其實這些殘破的柱子和墻壁,也屬于回收資源?”唐臨鼠標一劃,果然真讓他發現這些殘垣斷壁都屬于可以收集的資源。
這樣一來就簡單多了,這個一萬平方左右的神廟幾乎隨處可見斷裂的巨大石柱,鼠標一劃就是好幾十資源的增加。
不一會兒,那些廢墟全部被解決掉,只剩下孤零零的半個祭壇。而此時唐臨的資源也變成了:巖石632,沙土276,水100。
果斷消耗資源修復祭壇,原本只剩下半個基座的祭壇就瞬間化作面積三十多平方米高十米的灰色巖石建筑。
不過這個祭壇看起來有點簡陋,就是圓不溜秋的一圈石頭堆砌出來的高臺,沒有花紋裝飾,只有規整兩個字勉強算是贊美。
【祭壇修復成功,失落的神廟將對附近生靈產生輕微的吸引力,繼續升級神廟,將可以提高相應的吸引力。】
【當有信徒對祭壇進行祈禱,則可以收集信仰之力。】
看到這個提示唐臨很興奮,終于要出現主線劇情了么?不管什么游戲,做得再精致也是需要游戲角色才有意義,角色之間的互動和故事,才是單機游戲最有價值的東西。
將時間軸改為行進狀態,唐臨就看到畫面一陣陣光影變化,荒漠的大風呼嘯而過,掀起漫天沙塵。但無論這些風沙如何洶涌,似乎都淹沒不了這個小小的祭壇。
日升月落,時間軸上顯示的日子過了足足兩個月,然后這個失落的神廟就迎來了第一個訪客。一個披著殘破長袍,渾身傷痕累累,血跡已經將衣服弄成黑紅色的老人。
唐臨能夠看到他身上的每一個細節,從衣服的纖維皺褶到睫毛上的灰塵。這是一個飽經風霜的老人,身上帶著被利刃切割出來的傷口,當他來到祭壇的時候似乎已經筋疲力盡了。
在這人出現在神廟范圍內的時候,時間流速似乎變得正常起來。
“神靈,水……求求你,我要水……”這個老人虛弱地說。
對話框顯示的是中文,但這人說的卻不知道是哪國語言,完全聽不懂,倒是節奏感挺強的樣子。
【你收到了祈求,你的回應將會影響信仰之力的產生,請謹慎選擇。】
唐臨想了想,這是自己第一個上門的客戶,都快死了,肯定要先答應這個要求吧。不管一點水能不能救活他,臨死前讓他愿望得到滿足,多少能賺點信仰之力吧。
唐臨用鼠標選了一個單位的水,然后扔到了這個人的身上。
畫面上便突然多了一個立方大小的水,正在這人的頭上。
這水用來喝肯定是夠了,然而……這是直接出現在這人頭上的一立方大小的水。就像是一個不算結實但重量十足的錘子,落在這位垂死的老人身上。
這老人發出一聲低沉的慘叫,然后就沒了聲息。
血紅的文字提示出現:【祈求者死亡,你沒能獲得信仰之力。】
“這么真實么,被水給砸死了?”唐臨露出了尷尬的表情。
不過很快,又一條提示出現:【你展現神跡,殺死了特殊人物“叛國者”,你的神廟與輝陽帝國關系上升,如今為:友善。】