3個部門人數不多,王暢對他們的要求比較低,在0.0站住腳,刷刷怪,做做任務,為整個工作室提供A族、B族和M族的裝備。
最后一個部門維納爾部,是王暢最重視的部門。他為維納爾部配備的業務員人數是600人,可見他對維納爾部的期望有多高。
王暢有一個極為大膽的理想,讓維納爾部霸占半個、甚至整個維納爾星域。
維納爾星域恒星系數量超過10萬,靠維納爾部那可憐的600人當然不可能霸占那么大的地盤。
所以,王暢計劃以維納爾部600人為骨架,大量吸收自由玩家,成立一家大型玩家公司。
在這里解釋一下什么是玩家公司,玩家公司其實就是玩家公會。
在《星辰》里,玩家公會的名字是玩家公司。除了玩家公司之外,還有一類由NPC開設的NPC公司。
玩家既可以加入玩家公司,也可以加入NPC公司。
同樣進駐0.0的其他3個部門,混沌之域部、絕望海部、大馬士革部不會吸收自由玩家。
《星辰》是一款很殘酷的游戲,玩家公司運營的難度很高,王暢在前世見過太多運營失敗的玩家公司。
所以,他只打算運營一家玩家公司。
維納爾部的工作挑戰性很高,維納爾星域是新伊甸河系1008個星域中最肥沃的星域之一。
剛開始的時候,其他玩家公司意識不到這一點,王暢有機會先入為主進行布局。
但是未來其他玩家公司肯定會發現維納爾星域的肥沃程度,肯定會來和王暢爭奪維納爾。
那個時候,便是王暢最大的挑戰。能否在短暫的空窗期內,吸收到足夠的自由玩家,并把他們整合到維納爾部的框架內,是他0.0大業成敗的關鍵。
可以這么說,新伊甸之光的6個部門里,只有維納爾部會面臨事業失敗的可能性。
高安部在帝國活動,不存在失敗的可能性。
特別行動部是海盜,只有他們欺負別人,沒有被別人欺負的可能。
混沌之域部、絕望海部、大馬士革部3部只是在0.0打怪打寶,混不下去完全可以換個地方,也不存在失敗的可能性。
唯有維納爾部,如果被人打出維納爾星系,那就代表所有前期努力全部打水漂。
不過,在維納爾部的星域選擇上,王暢還是留了一手。
維納爾星域的確很肥沃,但并不是最肥沃的。最肥沃的星域全部都是無主權星域,而維納爾星域是NPC勢力主權。
NPC勢力主權不可被奪取,哪怕王暢在維納爾星域混不下去,他在維納爾星域的資產還是有機會轉移出來的。
玩家主權星域便不同了,如果丟失主權,放在原來自己家空間站的資產就拿不出來了。
對工作室來說,那絕對是一場災難,等于血本無歸。
維納爾星域是NPC勢力主權,其他3個部門入駐的星域也全部是NPC勢力主權。
用這個方法,王暢避免了0.0事業徹底破產的可能性。
選擇NPC主權星域還有一個小原因,可以避免和其他玩家公司發生主權爭奪戰。
主權爭奪戰是殘酷的,很容易打出火氣來。作為一個以賺錢為目標的工作室公會,最好不要和其他玩家公司搞出世仇這種東西來。