系統不做人?
不好意思呢,我們玩家也不做人啦。
第四關結束的想象不到的快。
第五關,如期而來。
這也是最后一關。
這一關,是看隊伍的默契度的。
而這一關的默契度考驗就是,隊里的隊員,全部被系統分開,關進小黑屋里。
然后,每個人的面前,會出現一個虛擬的迷宮數據圖。
然后,圖里會有一個小人。
隊里成員需要做的就是,在系統喊了開始之后,根據提示,開始讓小人過迷宮。
每一段提示,有規定的步數。
比如說是,這個時間里,只能走兩步,這個時間里,只能走五步。
然后,玩家需要做的就是,你要跟自己的隊友保持一致。
這個過程中,玩家之間,沒辦法互相聯系。
所以,要看默契度嘛。
如果迷宮可以出去的路只有一條,那么大家的步調肯定是一致的。
但是!!!
迷宮可以出去的路線有四條。
只要兩個人想的不夠默契,那么就得重來。
而且,失敗之后,這個圖還會再換一下。
玩家便是連失敗之后,溝通重新連接默契的可能性都沒有。
“冒險嗎?”哥屋恩在被關進小黑屋之前,挑挑眉,問了一句東姝。
東姝大方的回應“當然。”
淡然的眉眼,是哥屋恩最欣賞,也是最喜歡的狀態。
眉眼彎了彎之后,兩個人進入了不同的小黑屋。
很快,走迷宮開始。
迷宮圖極為復雜。
東姝需要操作著自己面前的小人,在這個迷宮里,找到出路。
然后這條出路,還需要跟哥屋恩的保持一致,兩個人才算是可以通過這一關的考驗。
四條出路,東姝很快就靠自己強大的眼力找了出來。
然后就是選擇了。
四條路,路線長度不同,而且走的過程也不同。
走哪一條,哥屋恩又會走哪一條呢?
系統開始,麻煩前行兩步。
系統的要求,很快送達。
東姝在四條路里,反復排除,然后選擇了其中一條。
哥屋恩說冒險嗎?
東姝的回應是當然。
那么這條路,就一定跟冒險有關系。
而四條路里,有一條路,看著像是層層皆是死路,但是每每絕境之時,又峰回路轉,重見光明。
這一條,也許比較符合,哥屋恩所說的。
冒險。
東姝心里飛快的運算著,然后選擇了這條路。
哥屋恩的心思跟東姝差不多。
在這種未知的關卡里,只能利用自己所知道的規則,來暗示自己的隊友。
所以,哥屋恩選擇了一件兩個人都喜歡的事情。
冒險。
而四條路里,有一條路,百轉千回,兜兜轉轉之后,才終見光明。
很符合冒險這句話的含義。
所以,就這一條了。
啪!
啪!
兩個人皆動了行走的小人。
系統并沒有提醒,兩個人沒有默契。
看來,這是賭對了。
東姝和哥屋恩在不同的小黑屋里,都暗自松了口氣。</p>