事實也正是如此。
閃雷趴在那豎直的一面上,就像是有塊吸鐵石吸著掉不下來。
閃雷往那“墻”上一推,試圖前往其它物塊。剛離開一下子,卻立馬又被吸了回來。
而此時,2秒已到。閃雷被傳送回了地面。
第一次挑戰,失敗。
“剩余挑戰次數2。”
雖然失敗,但也收獲到不少情報。
閃雷在地面上來回走動,低頭思索著應對挑戰的方法。
首先,100米之前,難度不算太大,但會對體力有所消耗。所以這一階段,最重要的事不是追求速度,而是求體力的節省。應對起來也很簡單,放慢節奏,盡量選擇有水平平面的物塊進行跳躍,把它們當作歇腳的地方。
其次就是100米之后的四種物塊。其中三種的特性已經基本確定了。
紅色,代表“火”,會對接觸到的人進行灼燒,十分容易造成燒傷的效果。
藍色,代表“水”,是具有強力彈性的物塊,同時對紅色物塊的燒傷效果有一定的恢復效果。
灰色,代表“風”,在物塊周圍環繞著一股颶風,會改變進入其范圍物體的軌跡。
棕色,代表“土”,具體效果不明,目前估計是自帶引力,吸引周圍的物體。
但問題是,之前也有一次踩在棕色物塊上,跳起時卻沒有受到額外的引力影響。
這一點只能在接下來的挑戰中驗證。
這樣看來,四種物塊中,“火”和“風”是不適合踩的兩種。
紅色物塊的灼燒效果,會對腳步產生近乎不可逆的傷害,雖然藍色物塊可以緩解,但影響依舊會被保留一部分。這會持續影響閃雷的體力和跳躍力。
而灰色物塊,具有過高的不可測性。在上一次挑戰的兩次接觸中,一次擦邊、一次失手就可以看出這種物塊絕非善茬。
想要躲過這兩種物塊,就必須好好設計路線,這就要考驗閃雷的觀察力和判斷力了。
相比之下,藍色物塊只要有提前的準備,這種額外的彈力反而可以成為一種助力。
棕色物塊如果摸清了具體效果,也是可以應對。
最后的麻煩就是,不能確定挑戰到150米之后會不會又整出什么新花樣。
而挑戰失敗的可能,就是在同一個物塊上停留2秒無法轉移至下一個物塊,其原因可能是體力的消耗或是跳躍的失誤。但還有一種可能就是失足墜下,無力再戰。
一番分析之后,閃雷重整旗鼓,準備再一次挑戰。
這一次的目標,是在摸清棕色物塊的具體效果之后,沖擊150米,,大家記得收藏網址或牢記網址,網址,免費最快更新無防盜無防盜報錯章求書找書和書友聊書請加qq群647377658群號</p>