反正必須要讓開發者獲利,才能讓他們主動加入其中
而前者是平臺公司割肉,而后者則是消費者割肉。
“啟用補助計劃吧”
吳奇曲指敲了敲桌面,對這個成績不太滿意。
“一個平臺下載量,由平臺補貼一美元,嗯,然后根據周、月、季下載量,給軟件開發者們發獎金,具體的數字你們研究吧,我有一個要求所有用心的開發者,必須在這個體系獲利”
潛臺詞已經很明白了,那就是給開發者送錢
只要你開發了一款游戲,而且還不是那么爛的話,那么你一定可以回本賺錢,而像是比較火爆的那幾款游戲,可以收到至少十倍的獲利。
互聯網經營的典型思路砸錢
吳奇典型的財大氣粗,只要開發者對安卓陣營用心,那么這個時期根本就不會虧,由平臺花錢養著這些開發者,為的就是吸引越來越多的開發者加入其中。
與未來的打車、外賣平臺一個思路
等吸納了足夠開發者,以及足夠的,在推行軟件收費政策,又或者軟件廣告點播政策。
在沒有用戶基數的情況下,吳奇的一切打算都是空想。
也只有臉譜網擁有數億注冊用戶上億日活,才能行云流水般的推行臉譜網的廣告計劃。
總共才十萬的用戶,能玩出什么花來
在一些新體系出現的時候,加入的越早越如撿錢一般,后世的直播、公眾號、短視頻,莫不是在這種思路下培養出的沃土。
吳奇已經做好了心理準備,三年先虧個十個億再說。
“下一個。”
“銷售情況良好,客戶部門得到反饋,用戶抱怨手機耗電太快”
“耗電”吳奇摸了摸下巴,電池包給了國內,電池是公司專利,想來性能有保證“怎么回事”
“智能手機的新游戲耗電太多了,而且是嚴重損害手機使用時長。”
也對,數字手機的超長待機三天,是在沒有大功率消耗的情況下,如果數字手機時刻都在打電話的話,說不定還沒有智能手機用的時間長呢
而游戲向來就是耗電大戶,這個矛盾現在根本沒法調和。
只有等未來技術提升,降低手機的使用能耗,又或者提高手機電池存量。
“嗯,多關注質量問題,把問題提交給實驗室,下一代產品注意平衡性能降低能耗”
下一代
不少人腦中閃過一絲疑惑,可是沒有人敢開口提問。
畢竟這一款手機已經夠先進了,還需要繼續研發下一款手機嗎
不是應該著重推廣這一款,直到收回研發的成本嗎
吳奇只能笑他們太年輕了。
智能手機市場的換代實在是太迅速了,甚至公司實驗室只管設計實驗室數據,這些設計手機型號直接授權其他公司生產,母公司的智能手機雖然不一定做到第一,但是在研發方面一刻都不會放松下來。
一年一款是基本模式。
今年叫安卓1,簡稱az1
明年就出安卓2,簡稱az2,不時來個s,封三差五,就出個s。
遇到周年紀念,再出個典藏版。
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