不管之后可能發生的各種故障,光是最后的幾發子彈,那宛如阿三哥靈車漂移般的彈道就足以讓所有射手拒絕使用了。
而在此之前,這更是差點就完成了給恩奇都送葬的壯舉——他臉上的一條淡淡血痕,就是被在走廊里亂跳的子彈劃開的。
雖然一開始有點措手不及,但在靜下心來后,他也很快就想明白了其中的原因:
就如同之前說說過的,不僅僅是浮現于外的表象,【罪】的本質也同樣可以簡單的視為一種危險的負面意識聚合體。
而這一存在的最危險之處,便在于不會只局限在各種生物之中,即使是無機物,如巖石、鋼鐵、空氣等等,也會被侵蝕與扭曲。
只是【罪能】對于無機物的侵蝕速度,相比起幾乎接觸的瞬間就會出現表象的生物,緩慢到了一個不會在短時間內被輕易察覺的地步而已。
而且在侵蝕抵達一定程度以前,在無機物的表面——即使生物也如此,只是因為對生物的侵蝕速度太快了,看似跳過了這一過程——并不會出現任何的扭曲跡象,反而會出現類似于加速與外界交互,也就是鐵銹等氧化之類的痕跡。
從某種角度來說,雖然有些錯誤,但其實也可以簡單的認為,【罪能】的侵蝕速度,與被侵蝕物自身的變化速度是成正比的。
當然,【罪能】本身的活性、濃度和強度等等數據,同樣也會影響到侵蝕和扭曲的速度與程度。
因此,即使在同一時間內,伴隨著深入作戰區域,不僅僅是【罪能】本身的變化,四周的環境也會越來越惡劣,越來越接近怪誕扭曲的恐怖噩夢……
話歸原題,恩奇都等人所使用的【罪能】,即使經過了無害化處理,但幾乎扎根在本質之上的侵蝕性并沒有也不會完全被清除掉。
于是,未經過相關處理,也就是沒有【罪】屬性的步槍槍管,在使用【罪】屬性子彈時,自然會有著極為嚴重的損耗。
畢竟,這種子彈的工作原理,與普通子彈一般無二:當尾部用于推進的發射藥被擊發爆燃時,會在極小范圍內生成高濃度,活性化的【罪能】。
而槍管被侵蝕后所產生的第一個表象,理所當然便是膛線的磨損與消失。
這導致的最直接的結果就是,原本足以射擊上千次,也不會出現故障的現代精品軍工產品,只能射擊150發左右的子彈。
不過,即使這些槍械的總數并不算多,大概是為了以防萬一,只能完整裝備一個五十人的警衛隊而已。
但僅僅只供一人使用的話,完全足夠到讓恩奇都對于每把槍150發子彈的極限,不會感到絲毫的惋惜和憂慮。
相比起數量充足的槍械,他此時更擔心的是子彈的數量。
“現在我手頭還有300發左右的子彈,以及23積分……如果要將整個B7層完全搜索一遍的話,這點彈藥余量很可能會不夠。”
將手中步槍的彈匣裝好后,恩奇都從拖車的尾部抽出了【監獄城恰赫季斯】:
“看來需要節省一點使用了呢。”